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残月世界观
残月世界规则:
时间:游戏1小时相当现实时间4小时,计量单位:小时,分,秒。
地理:以后将在残月地理观置文说明。
中京国职业:法师,大剑师,盾铠战士,盗贼,刺客,青nang,骑士。juti会令置文说明。
人wu基础属xing:力量、min捷、ti力、智力、魅力,幸运
力量:关乎近战wu理攻击力,wu理命中。1点力量增加2点攻击(不计算资质在内,下同。),增加1点近战wu理命中。关乎近战的招架,格挡。
min捷:关乎远程wu理命中,闪避,暴击,移动度。1点min捷增加1点闪避,增加o。5暴击,增加1点远程wu理命中。
ti力:关乎血气值,护甲。1ti质加5血量,增加2护甲,关乎,ti质,负重,耐力。
智力:关乎法伤,法抗,法术命中。施法度,1点智力加2点法伤,2点法抗值,1点法术命中。
魅力:关乎与nPnetP床。
幸运:关乎装备及wu品的爆率,关乎接取唯一任务,隐藏任务,现副本中隐藏Boss的可能xing。
关于怒气:怒气的计算规则:战斗中每受到1点伤害可以获得2点怒气(恒定)。
法术yín唱时间:单个音节:1秒。一组音节:1o秒。一个手势:1秒。一组手势:1o秒。音节和手势可以叠加。
关于闪避:除与min捷值及相关技能有关,玩家的侧shen、翻gun、移动、tiao跃,斜移等动作,亦起到至关重要的作用。
装备等阶:白装,绿装,蓝装,紫装,传说,传奇。
tao装:蓝setao装,传说tao装,传奇tao装,无白se绿setao装。
装备zhong类:tou盔,衣服,鞋子,武qi、腰带、戒指(2)、项链、pei饰,护手、护tui、护肩、手链,耳钉(2),披风。唯一级nPnetbsp;唯一级nPcju有较高的人工智能,并且通常ju备特有的技能与装备,在人类的帝国中,这类nPc更多的是历史人wu,他们战力非凡,可一旦死亡没有得到及时的救治,就会永久的消失,并且不会再刷。
随从制度:玩家可以招募各zhongnPc作为自己的随从,一个玩家最多可招募12名随从,但在战斗中,只允许其中的五人chu战。得到随从的途径有很多zhong,可以在酒吧招募普通nPnetPc的效忠。也可以通过打副本和活动收集历史名将掉落的英灵,收集到一定数量的英灵可以合成为一个名将随从,属xing没有差别,只是没有唯一级nPc的自属装备和特技罢了。随从可以删除,被删除的随从将下野,当玩家建立村庄以上势力后,亦可把随从转入势力,避免浪费。
观看本书时,请以世界观为准,不要yingtao其他游戏及小说,残月为独立世界,与其他任何游戏无关。世界观将随时补充。