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在背景制作过程中,我适当加
了能
分实现心镜功能的法阵,到时候就可以映照
棋手的心意、与他的意识相连。
然后才在地图上以现实的方式画
棋盘。
我的打算是构建
类似电脑上的象棋游戏,既可以人机对战、又可以让
怪们互相挑战;当然,我还打算加
络游戏中
行的角
扮演元素,这样一平,到时候对奕双方的
战
验会更像
临其境的战阵厮杀,保证够刺激够
!
最后我又对整张地图
行了密写和隐形
理。
在这期间真是全神贯注,不知
时光
逝。
因为先前在画面空间里制作过隐
伞、并以自己的
为画纸制作过隐
衣,在此基础之上,我制作虚拟现实的术法符阵更加得心应手。
大
来说,我将要制作的棋盘是虚拟现实的环境,每一个棋
都可以充分
验到他作为兵卒、炮、以及车
象士以及将帅的真实
。
在葫芦状图形的中央,是一张看起来平淡无奇的棋盘。
这就算基本大功告成了,摆在我面前的是斗月画好的那一张地图,也就是原来竹海的地形图。
不
所料,老王等一去不复返,而斗月浮在空中也正朝着竹海方面呆呆地看,看得如痴如醉。
显然,我制作
来的这个新鲜玩艺已经
引了他们全
的注意力。
老王半信半疑地带着棋盘纸走了。
地图的圆形范围以内、矩形以外,也就是棋盘范围以外,被我设定成了看台;也就是说,观看棋局的人也可以像在
育馆看台上观看赛事中的激烈战况。
不过这
真实
被限定在棋盘范围内,如果离开了棋盘范围,象棋规则就无法限制他的行为。
这其实是我怕
怪们在画面空间里的日
过得太枯燥,专门为它们定制、用来打时光的大戏台…
事实上,我想到的就是先构建
一
人机对战的算法来,尽量把双方对奕过程中的各
可能都事先模拟一遍、防止到时有作弊现象的
现。
我就挟着这张地图
门来,告诉等在外面的斗月、老王等人:“棋盘画好了。”
再加上现在已经术法境界已经
了望月生
境,虽然无法像曾祖父江恨一样创造
一方天地,但是制作一块
真的“3d地图”对我来说已经没有太大的难度。
大家就一窝蜂地拥上来看,等到看完以后却都一脸的失望:“画的棋盘?这也太小了吧!”
斗月也是一脸的不相信,到最后它实在忍耐不住、索
也拍翅升到空中一看究竟。
他们看到的情景和电视直播差不多,但是只能看、无法影响到棋
的判断和情绪。
接下来我又开始采用图层的办法来制作不同的背景层,到时候可以
据棋手的心境适时变换场景,从面给他带来更真切的实景
验。
哈哈、是太小了,不过个中玄妙却只有我知
。
他带来的那一班人稍微犹豫了一下,也赶
颠颠地跟了上去。
接下来我并不多话,只叫老王过来,
待他把地图带到竹海中去,摊开,然后自见分晓。
而我不看也知
,等一会,这张普通的棋盘在展开以后,将会自动延展,成为薄如蝉翼一样的存在,不大不小刚好把整片竹海覆盖。