从一开始就改变,不是一件非常有趣的事情吗?
犹如发现了宝藏,玩家们兴奋的分享着自己所发现的隐秘!
saber贯穿了最重要的主要剧情路线,如果没有太大变化的话,玩家们的servant必然是saber,而一幕也必然会现在所有人的游戏cg集中。
saber登场的那一幕固然经典,即使她也凭借游戏中那仅仅“几天”时间所展现的魅力而拥有了庞大的粉丝和超的人气,但是其他的servant也都有着其独特的魅力。即使是saber的狂
粉丝,在将跟saber有关的路线全
打通之后,尝试尝试其他的servant不也是一个非常令人心动的
验吗?
fate——命运。
如果没有太大变化的话…
这消息一,立刻就引起了无数粉丝围观。
在这里,玩家们的servant不是一成不变的!
“我想,这可能便是其中的泽特线,为了看
是怎么死的,我在幽灵洋馆旁边蹲
几个小时,期间被外
的lancer杀死两次,绮礼杀死一次,最终才还原整个事件的经过:
来到冬木市后,先派
lancer去侦查(这时间不确定,大概在游戏时间7
30到8
之间,因此要去的话一定要在8
以后,英灵的
知很厉害,只要是躲在周围,
门的时候一定会被顺手一枪
死),之后神父拜访,
貌似跟神父认识,对他没有警惕,然后神父突然偷袭,斩下了
拥有令咒的左手,夺走令咒。关键来了!神父没有杀
!让其自生自灭,
没有死!”
泽特线——这是贺晨增添的重要内容之一。
“这里发现可以发三线剧情,最安全最稳妥的就是等绮礼走后,救
。只要救了
,几乎可以立刻刷满
的好
度,成为主角助手。虽然没了英灵,左手还断了,降低了实力,不过
依然是非常
大的助手!不论是喜
,想攻略
,或者为了增
自己实力,这都是一个不错的选择。”
“lancer的原主人不是绮礼,是泽特!一个在圣杯战争开始之前,就被绮礼袭击夺走servant的master!”
“她这么是怎么死的?”
“卧槽…这么恐怖?”
“最后一线,则是在绮礼动手的一瞬间,救。因为
比较耿(蠢)直(呆),在熟识的绮礼和陌生人的你之间,她不会相信你的话,同时会引起绮礼的警惕,说不定就直接game-over了。因此必须在绮礼动手之后同时去救(用
化
法
化搬砖,谁用谁知
),绮礼肯定是杀不死的,但是只要
不大意,绮礼无论如何都不可能杀的了
。用这样的方法,会引起绮礼的敌视,然而也能刷一下最难刷的
的好
。只要突破陌生人关系,有一
好
之后,呆萌的
好
将会非常好刷,很容易就可以达成合作关系,甚至让她成为你的人(你懂的),就可以轻松游玩圣杯战争。”
“不过,值得注意的是,泽特很
!非常
!经过后期测试,是完完全全吊打英灵的bug级角
!贸然上前,极其容易引起她的警惕以及袭击,基本上必死无疑——迄今为止还没有玩家凭
作能正面
她的消息
现。”
“还有一线剧情,跟绮礼战斗,击败绮礼后,将可以获得lancer的令咒!喜霸
帅气的lancer的可以考虑下,但是并不建议,因为lancer的幸运是最低的e。如果取得了lancer,将很难刷其他角
的好
(总会
现莫名其妙的突发事件),并且会成为一个移动靶
,仿佛全世界都想来打自己似的。而且绮礼也很
,击败绮礼并不是一件简单的事情,这一线也是经过某位不能透
姓名的外号攻略之神的人,亲测后告诉我的,我本人打不过。倘若喜
血刺激的战斗,有抖m
质的人,可以选择这个,保证你们满意!”
一个还没场就被淘汰的角
,这背后究竟有什么样的故事呢?
“经过我连续好几天不断存档蹲寻找,终于发现,在游戏中1月6日晚上,去地图边境——也就是冬木市郊区
山镇的幽灵洋馆,便可以找到
泽特。”
预留下来的那十天时间,正是让玩家们为自己想看到的“圣杯战争”布局的时间!