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第四百二十五章命运(2/2)

从一开始就改变,不是一件非常有趣的事情吗?

犹如发现了宝藏,玩家们兴奋的分享着自己所发现的隐秘!

saber贯穿了最重要的主要剧情路线,如果没有太大变化的话,玩家们的servant必然是saber,而一幕也必然会现在所有人的游戏cg集中。

saber登场的那一幕固然经典,即使她也凭借游戏中那仅仅“几天”时间所展现的魅力而拥有了庞大的粉丝和超的人气,但是其他的servant也都有着其独特的魅力。即使是saber的狂粉丝,在将跟saber有关的路线全打通之后,尝试尝试其他的servant不也是一个非常令人心动的验吗?

fate——命运。

如果没有太大变化的话…

这消息一,立刻就引起了无数粉丝围观。

在这里,玩家们的servant不是一成不变的!

“我想,这可能便是其中的泽特线,为了看是怎么死的,我在幽灵洋馆旁边蹲几个小时,期间被外的lancer杀死两次,绮礼杀死一次,最终才还原整个事件的经过:来到冬木市后,先派lancer去侦查(这时间不确定,大概在游戏时间730到8之间,因此要去的话一定要在8以后,英灵的知很厉害,只要是躲在周围,门的时候一定会被顺手一枪死),之后神父拜访,貌似跟神父认识,对他没有警惕,然后神父突然偷袭,斩下了拥有令咒的左手,夺走令咒。关键来了!神父没有杀!让其自生自灭,没有死!”

泽特线——这是贺晨增添的重要内容之一。

“这里发现可以发三线剧情,最安全最稳妥的就是等绮礼走后,救。只要救了,几乎可以立刻刷满的好度,成为主角助手。虽然没了英灵,左手还断了,降低了实力,不过依然是非常大的助手!不论是喜,想攻略,或者为了增自己实力,这都是一个不错的选择。”

“lancer的原主人不是绮礼,是泽特!一个在圣杯战争开始之前,就被绮礼袭击夺走servant的master!”

“她这么是怎么死的?”

“卧槽…这么恐怖?”

“最后一线,则是在绮礼动手的一瞬间,救。因为比较耿(蠢)直(呆),在熟识的绮礼和陌生人的你之间,她不会相信你的话,同时会引起绮礼的警惕,说不定就直接game-over了。因此必须在绮礼动手之后同时去救(用化搬砖,谁用谁知),绮礼肯定是杀不死的,但是只要不大意,绮礼无论如何都不可能杀的了。用这样的方法,会引起绮礼的敌视,然而也能刷一下最难刷的的好。只要突破陌生人关系,有一之后,呆萌的将会非常好刷,很容易就可以达成合作关系,甚至让她成为你的人(你懂的),就可以轻松游玩圣杯战争。”

“不过,值得注意的是,泽特很!非常!经过后期测试,是完完全全吊打英灵的bug级角!贸然上前,极其容易引起她的警惕以及袭击,基本上必死无疑——迄今为止还没有玩家凭作能正面她的消息现。”

“还有一线剧情,跟绮礼战斗,击败绮礼后,将可以获得lancer的令咒!喜帅气的lancer的可以考虑下,但是并不建议,因为lancer的幸运是最低的e。如果取得了lancer,将很难刷其他角的好(总会现莫名其妙的突发事件),并且会成为一个移动靶,仿佛全世界都想来打自己似的。而且绮礼也很,击败绮礼并不是一件简单的事情,这一线也是经过某位不能透姓名的外号攻略之神的人,亲测后告诉我的,我本人打不过。倘若喜血刺激的战斗,有抖m质的人,可以选择这个,保证你们满意!”

一个还没场就被淘汰的角,这背后究竟有什么样的故事呢?

“经过我连续好几天不断存档蹲寻找,终于发现,在游戏中1月6日晚上,去地图边境——也就是冬木市郊区山镇的幽灵洋馆,便可以找到泽特。”

预留下来的那十天时间,正是让玩家们为自己想看到的“圣杯战争”布局的时间!

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