虽然从攻略角上来说,没有那两
多,可是从整
剧情上来看,反而比那两
作品更加丰满。
将观铃线的cg全收集齐会后,姜言又去手机了
风线和佳乃线的cg,佳奈线在动画中赢已经播
,姜言还看了漫画,经过
番轰炸么,
已经不是那么
烈。
可是在《air》中,却是必须将三线全完成ge攻略,才能够解锁下一个篇章。
“啊…”姜炎只听到发
一声极为短促的惊叫,然后…可就没有然后了。
第二篇显示为“summer”这又是一个什么样的故事呢?
以往攻略是针对角本
,而在这里的攻略,却是以三位攻略角
各自的亲人角
来
行推
。攻略的过程,完全是以解开各自与家
、亲人之间的“矛盾”
然而,贺晨真正给粉丝们的惊喜,并不是这个。
刚开始玩的时候,游戏主界面的背景是上午的天空,开始游戏的选项也只叫“新的开始”
幸好。这后果也不严重——也就是让他继续睡一觉而已,反正有过亲
验的姜言相信,明天弟弟肯定不会有这一方面的记忆。
为一个资
游戏迷。他自然不可能只
验过一个剧情就结束的,不论是哪条线,不论是goodend还是bandend,她都要把所有的cg全
收集齐!
嗯,说不定连她泪的糗样也会忘记,这样就省得她对其
行记忆抹除工作了。
通过三线的cg收集,姜言发现了《air》的不同。
反应过来,等她注意到弟弟拿起的是什么东西的时候,想要阻止却已经来不及——姜炎已经找来了一个杯,将这没有稀释过的果
给自己倒了满满一杯。
不论是观铃的养母晴、佳乃的
、
风的妹妹,都在故事中占有非常大的剧情戏份,并且刻画都非常好,令人印象
刻。
可是,由于他只为其名,并为见过“观铃果”的
,而且更不会想到自己
在玩游戏的时候竟然能喝“观铃果
”于是一不小心。就踩了地雷。
在《kanon》、《white-album》两作品中,基本上都是在刻画
情,然而《air》中
情的表现却非常淡,让姜言
更
的则是关于亲情的描写。
“警报警报!前方能,危险
品,谨慎
用,若要品尝,须
稀释,大概比例,一勺兑一倍,仅以本人的咖啡杯作为标准!”
ps:都这么迫不及待地想看诚哥掉吗?可是,诚哥掉
是最后一集啊…我总不能让诚哥第一集就掉
,然后转而却写泽越止的故事吧。
“好稠,比粥还稠,快跟果酱一个级别了。,你这
的是果酱,还是果粥啊?”
将弟弟又扔客房,然胡她想了想。为了防止类似的惨剧再一次发生,于是她写了个标签贴在了瓶
上。
而风线,
风、小满的剧情,也非常
彩。
这才是一个宅,应有的游戏素养!
弟弟这一打岔,也让她悲伤的心情,稍微平复了不少。
如果给上边贴一个标签,相信姜炎一定会退避三舍。
虽然这三条线是独立的,可是都分别从不同的角度阐述了同一个“翼人的故事”这三条线合起来,才是对接下来故事的铺垫。
而“终章”只需要完成雪菜te攻略,便可以直接“最终章”
然而当她三线全通之后,主界面背景被夕的红霞映得通红,开始游戏的选项也变为“梦的选择”
完这一切后,她的心情彻底平复了下来。
《air》解锁之后,第一篇显示为“dream”正如这个标题,这三条线的故事,都围绕着一个“梦”来展开。
这样的模式,贺晨在《white-album》中用过,不过在《white-album》中“序章”没有选项,仿佛视觉小说一样,让人跟着看过去。
姜炎还有闲心一边吐槽姜言的手艺,一边用力了一大
。
姜言几乎试过了所有选项,她第一次玩的那个结局在她看来应该就是最好看的结局了,其他的应该算是badend,大都是以观铃去世结束。
本以为这就是最后的结局了,不过当姜言将佳乃的goodend打来后,忽然发现,有些的开始界面发生了变化!
随便简单地吃了一。然后又拿起了游戏机,
行攻略。
姜言怀着仿佛发现了新大陆似的,跃跃试的心情,
开了新的篇章。
另外,明天早上的更新会迟一…说这句话我都不好意思,貌似现在的时间已经稳定不下来了,市场会
…不过大家放心,虽然我是一个手残,但是拼死也会保持住两更。fighting!
看完“序章”“终章”后,才正式开始游戏。