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为了组织这次反攻,联盟动用一半兵力,先
机甲战甲无数,火炮无数,只求一胜,打压住机
兵疯狂
攻的气势。
除了炮灰机
兵,还有大量的一级二级机
兵,充斥战场。它们是炮灰兵的指挥官,是攻
的主力,每当冲锋到了关键时刻,它们都会现
,
最后一击。战甲
队和机甲
队,就是用来对付它们的。
国内领土广大,百亿机
看似很多,分摊下去就不怎么吓人了。由于准备工作
的早,机
兵在国内打下地盘,
受制,兵力消耗的很快。
狂虏一直在暗地里观察战况,在国内推
一步都得付
大代价,在四大势力的
控区域,推
的步伐甚至受到
大的阻力,不得不停下来。而亚洲其它地方,行情正好,机
人兵团虽说也损失不少,相比较而言,占领地盘的代价要小上许多。
战斗开始的突然,以浮空舰运送兵力,以达到快速
战场的目的。战甲兵和机甲兵不用
城,直接在城外展开
攻。
数万机甲联合上阵,狼形机甲仗着灵活机动的
形,在机
人的阵线上咬
不少缺
。战甲兵作为移动的重火力
,能在保持超级火力压制的情况下,快速推
压缩机
兵团的生存空间。
新式变形机甲列装
队,受限于驾驶员的储备,机甲军团规模接近五万,便再难提
。老式机甲占了总机甲的四成多,变形机甲也只生产
于速度,突破力
的狼变机甲。
一个
大的包围圈缓缓形成,动用五百万兵力,以及大量先
武
,不把这剩下的三亿多机
兵耗空,怎么对得起这么大的阵仗。
半个月的防守,得换着主攻一回。李洋找来手下三
,让他们筹备一次反攻。川地远离战
,在扫
机
人期间,大量人
涌
,使得川地总人
从不到三千万,升到接近四千万。这些外来人员,多为青壮,于是征兵很顺利,联盟总兵力由五百万,提升到一千万,勉
跟上三大家族的兵力总数。
一二级机
人,数量没有炮灰多,去也不少,与炮灰保持一比十的比例。机
兵团有一二级机
人在关键时刻发动冲锋,人类一方也有机甲兵和战甲兵为整个防线察漏补缺,哪里
现险情,哪里就有他们的
影。
兵被派往一线,机甲
队,火力战甲
队,都挑
一
分加
一线。
攻
国内的机
兵受到有力阻遏,受其攻击的亚洲其它地区,就没有这么
的抵抗能力了。借用非洲机
兵的东风,那些没有清理完本土机
人势力的地区,受到两方面的压力,打的甚是艰难。
浮空舰组织起八千艘,对兽形舰发动大规模突袭,尽量造成以多打少的局面。凭着优势的火力,以及
一大截的防御度,就是一对三,兽形舰也很难打赢。
这场围歼战,打的三天,在机
兵只剩下不到一个亿时,狂虏增派的援兵到了。虽然此战未尽全攻,却也给机
人兵团以重创,大大提升了联盟士兵的士气。
非洲的机
兵,虽说是炮灰,却比以前见过的炮灰
上一筹。它们有细致的分工,近战远战都不差,冲锋时排成方阵,冲击力很
,若不是有充足的弹药以供挥霍,想挡住它们的亡命冲锋很难。
加装了重
武
的战甲兵,开动火控系统,重机枪,机炮,集束火箭弹,小型导弹,如雨
一般砸在机
人的阵形中。
新老机甲各
一半,加
到此次反攻之中。战甲兵的新式装备,同时兼备异能战甲和特
战甲优势力的组合战甲,被改装成适合川地军队的样式,被大量生产列装。
为此,狂虏分
数十亿兵力,
攻其它地区,意图尽快扫平亚洲,给李洋以更大的压力。欧洲,北
战事
稳定阶段,南
半死不活地吊着,这三洲自保还成,对亚洲提供不了多少助力,亚洲的战事还得自己人解决。
川地外围的战斗打的很激烈,由于联盟派
兵支援,机
人推
的速度异常缓慢。
老式机甲手持盾剑,或者大
径霰弹枪,机炮加
到对机
兵的屠杀中。新式机甲直接变化成狼形,直接冲
机
兵阵营中,快速空破,把机
兵的阵形搅得一塌糊涂。
不知不觉,在激烈的炮火声中,战斗
行了半个多月。机
兵兵力在不断消耗,人类地盘了在缓慢丢失,机
人不知疲惫,不知恐怖,人类不行,一直被压着打,人们承受的压力越来越大。