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第226章赚钱之dao(2/2)

李铮的解释听起来虽然也有难懂,不过他们俩大还是摸到了边儿。

中国的网络游戏大抵是从羽年开始的,尔后一发不可收拾,成为互联网一个重要的支产业。到劲年,短短的两年时间,网络游戏的市场规模已经与单机版游戏市场相当了。到巧年,中国的网络游戏已经将近刃7亿元,在短短几年时间里每年的每年的增长达到百分之三十五,市场几乎膨胀了一百倍。这完全是一个前途不可限量的经济产业。

“那还不简单,游戏厅里面那么多游戏。几个来研究一下。再把它设计来放到电脑里不就完了。”谆林想当然地

和浮林似懂非懂地,事实上他们最近也从书上看到了此类东西的介绍,貌似西方国家已经现了这些东西。

在游戏设计的相关书籍里面,其实讲解了游戏的商业运作模式,只不过太和谅林看的不甚懂罢了。

在经济危机的时候“网吧”在韩国扮演了“救国英雄”的角,就此。“网吧”这介小场所在全世界风靡起来。如果说几台电脑相互连接起来就算是网吧的话,那么在中国,年前后,也差不过就是这一段时间前后,北京已经现了这样的场所。

李铮摇了摇,这两个家伙到底还没有意识到设计的内涵“你们不知这个世界上还有叫“版权。的东西么?”!

一想到设计游戏能够赚钱,这两个家伙的睛瞪圆了。

李铮指了指电脑,:“你们对电脑这么,而且看了很多书,相信对于互联网这个东西一儿也不会陌生,随着互联网的速发展,要不了几年,全世界的电脑都可以通过一网线对接起来,到那个时候就可以实现异地的相互访问

”这个书上有描述。好像是接在电话线上吧。然后可以共享资源

砸了砸嘴,如果设计游戏也能赚钱的话,那可是比天上掉下馅饼还好呀,又能玩又有钱拿。想想就觉得开心…这个东西怎么赚钱啊?。

而现在,还是单机版游戏市场的天下,想到这里,李铮:“现在跟你们解释这些东西可能比较复杂,简单来说吧,你们都去过游戏厅,对吧?。

“去过谆林和太不约而同地从来没有过的认真神情,这可是关系到前途的事情,不容分神。

“这个可以职业?”谆林和太同时惊叫…能,而且是一个赚钱的行业。”网络游戏带来的额利,那是如论如何也抹煞不了的。

“电话线是连接的载。不过还需要一些其他的设备。这不重要,我要跟你们讲的就是,等我们国家的互联网发展到一定程度的时候,成千上万的网吧就会现,而所谓的网吧,你们可以这样理解,就是现在的游戏厅

当然,这不是李铮所关注的重,他只是想把网络游戏的赚钱模式解释给太和浮林“我说了,网吧相当于现在的游戏厅,所不同的是全是电脑充当娱乐的工。当然,除了游戏,在网吧里还可以很多事情,比如浏览新闻、博客等等。这些你们暂时还不用关注。只需要知,等互联网盛行起来的时候。便会现联网的游戏,比如一个游戏里有很多的玩家。大家分散在世界各地。但是能够同一个界面玩游戏,懂吗?”

李铮:“像现在的游戏厅一样,以后网吧现的时候,去消费也是需要给钱的。这不是重,重是,只要联互联网,那么不论是在网吧还是在家里,是可以玩网络游戏的,作为游戏商来说。赚钱的手段有很多,耳以通过收取广告费的途径。收取版税的途径,也可以向游戏玩家售虚拟货币、等方式,方式有很多。你们只需要记住一,能赚很多钱就是了。”

们的兴趣其实大多都是建立在好玩之上的。这一儿也不奇怪。李铮拍了拍谆林。:“玩是一个“,汽问你,如果将来让你拿游戏设计职业,你愿意吗!…

“网吧,什么玩意儿?,小

“那也就是说我们这个不算不务正业了呗,太好了!”太老被李大山说成是不务正业,这一下可算是找到平衡了。“的确不算。李铮唯恐这两个家伙的尾翘到天上去了,赶补充:“但前提是你们有过人的本事才行。你们设计的游戏能够引人们来玩,否则的话,其他一样面谈。”

:“就当这样吧。那我们怎么赚钱呢?”

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