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第184章也尝到了反垄断的滋味(3/4)

完全可以把这个案件设立一个新的判罚标准,因为司法体系的不同,他们这样做完全没有问题,所以无论如何去争辩,都是徒劳的,最终都会败诉,寒芸集团的这个决定在轮回世界里引起了极大的反响。出人意料的得到了绝大部分玩家的拥护和崇拜。

这个案什的结果,让以荒国为达国家气的差点吐血,不但没有达到相应的目的,还流失了一大笔税收,因为大量的轮回世界里的虚拟企业所产生的收益本来是要收税的。但是轮回世界现在已经撤掉了在这些国家的运营分公司,玩家们在虚拟世界里开办的虚拟公司税收都被寒芸集团通过中转国给消除掉了,这可是一笔不小的资金,其中美国玩家加起来就有几千万美元。

既然在这些国家经营已经不合法,自然是不会有税收的了,玩家们欢呼雀跃,除去被寒芸集团扣除的手术费,他们发现盈利更多了,互联网是没有国界的,玩家们通过登陆国外的服务器继续玩游戏做生意,开办虚拟企业。

为此,一部分如肥一族的家庭办公玩家,在轮回世界里大声赞美寒芸集团。

尽管购买点卡等业务受到影响。却也不是什么大问题,本来就有网络支付购买游戏时间的支付方式。在发达国家,这些都不是问题。

这场垄断案的交锋,许寒从头到尾只是随意的吩咐了几句应对方案就完事了,技术无止境,等到对手技术上真的赶上来了小助手又可以拉开距离,永远将他们甩在后面。

技术不能代表一切,但是技术高到了无法超越的程度,就可以决定很多事情。

这一次轮回反垄断案涉及到欧美日,甚至上半下跳的韩国,因为游戏产业也是韩国一项很重要的产业。

但是最后结果,他们并没有制裁到寒芸集团,也没有获得源代码,更尝到了苦果。普通人只想体验轮回虚拟世界和赚钱,没有多少人去关心这些游戏厂商的命运,这种并不会引起民族情绪的事情根本无法影响他们对轮回世界的热情。甚至于对于韩日这些的国土面积小的国家来说,游戏里模糊的疆界让他们心潮澎湃,激动的无法自抑,纷纷叫嚣着在虚拟世界里扩大疆界,朝着中国大陆侵占。

可惜的是,这注定是要让他们失望了,中国大陆的游戏人数远超过他们的总和,意淫是好的,是值得鼓励的事情,现实是残酷的,尽管这个现实依然是虚幻的虚拟世界。就在现实中反垒断案闹的沸沸扬扬的时候,一支来自日本的远征军突然攻打神州大陆的台湾东海传送阵,想要占领这个地方然后作为扩张基的,却被中国玩家瞬间消灭,大陆玩家闻讯一哄而上,大部分人连个渣都没有见过就杀退了日本,大呼不过瘾。

韩国玩家本来还想往东北方向传送阵扩张,见到这种情况已经龟缩起来,在人数上的不对等注定了这个传送阵是绝对不会让他们占领得了的。

失败过一次的日本玩家立即偃旗息鼓,最后又将目儿们诏到菲律宾等东南亚国家身上,将战火燃烧了讨去。几呵“了二战时的历史。

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