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小说桥段转(2/3)

恩,绝对大的桥段,不止畅快,还带着辛苦通关

升级和田,普遍存在于小说的各个阶段,它们可以说是小说最基本,也是最稳定的了…毕竟小说故事的发展过程,其实就是猪脚实力提升的过程。

猪脚在逆境中发掘自己的优势,实力渐渐提升。读者因此获得人养成的朴素的成就。(为了增度,这优势一般不怎么起

最直接的暴力描写,雄的最。这个很考验个人平,平好的人可以写得打击十足。比如的龙虾演义。建议买个WII,亲实验下自己所描写的打斗动作。

上讲,要注意周遭条件的限制,别无视客观规律地写;此外,还应该注意积累的过程,别玩大变活人。

推倒冰山

战斗

这里所说的实力,可以是个人武力,也可以是受猪脚支的人力,财力,力。前者的集中表现形式,就是所谓的“升级”;而后者的集中表现形式,则叫田”

千万千万牢记一,猪脚开场无敌的网文,走不远。你可以去看看排行榜,番茄三少静官等等等等,所有的人,他们的猪脚都是一步一个脚印爬上巅峰的。

所谓的成就,就是实现自我价值,以及由此产生的自豪,主要由克服重重困难获得。

去,心里还默:莫装,装被雷劈!

得宝的方式有很多。宝贝自动认主倒贴,会让人有“老天命所归”的优越。打败竞争者勇夺宝,更多的是一成就。捡漏得到宝,或者无意得到个就是稀世珍宝,则是一被馅饼砸中的幸福怎么写,结合小说情况自己把握。

胖揍狗

经典桥段

要够坏,三句不离“我家主人”猪脚下手要狠,牙打掉,脸扇,踢爆,偏偏不取狗小命,而是放他回家。围观群众要拍手叫好,要让猪脚逃跑避避风。主人得知消息后要一反常态,一边狂一边大骂:瞎了你的狗!下贱的,还会把狗咔嚓掉,地跑来给猪脚赔罪。

哦,对了,顺带一提,猪脚升级的理由,样要多一…X年一遇的天才啊,生死之间的顿悟啊,烈情化下的爆SEED啊,长期积累的到渠成啊,很多很多。

夺宝,满足红果果的占有

可见,这”应该是长期而稳定的,多在突破瓶颈的时候来个小。在写到这些桥段的时候,一定要把握好一个合理的“度”

写武力升级,你就得给个明确的过程:最初是单纯的量的增加,接着是度的提,再接着是别心裁的应用,最后才是质的飞跃。然后,将每次升级的幅度行统一的量化:第一次,是从1级到5级。该阶段的标志能力是碎大石。第二次,从6级到8级。该阶段的标志能力是开瓶盖。第三次…

事实上,克服不利条件,积累资源的过程,就是田文最大的乐趣所在。

其他桥段。

如此,你才能有一个良好的升级系,以保证小说的战斗场面始终在自己的控制之下。

切记,千万不能杀人。狗仗人势的家伙回家后,不仅没有得到庇护,反而遭到主人的追加打击;他所表现来的疑惑不甘绝望,才是真正的

翻BOSS

很多同鞋的失败之,便是把这个细的桥段写得跟井一样充满了爆发。他们的猪脚要么得可怕,要么就是领悟了X元素的本质,直接从杂鱼变异成终极BOSS。这样写了一把,但短暂的过后就后继无力鸟。为了让升级继续下去,他们不得不开始毫无合理,逻辑可言的胡编造…还有,他们给猪脚设置的逆境一般都是两个字“废人”要不就是四个字“功力全失”

至于田,老实说,我没写过,自然给不详细的意见。

装B资本有财富,份地位,武力,生产辅助技能,文艺才华等等。份地位和武力方面,可以用扮猪吃虎的手段;财富,生产辅助技能,则可以给猪脚一个神匠的衔;文艺么,抄袭剽窃,很雷人,但也很有效。个人倾向于借鉴《兽血》中的老刘使人类国度,斗歌斗舞的桥段。

这个就不多说了,征服(得不到的才是最好的)。注意别把冰山女写得跟妇一样就好。当然,也别太过,过了的话,猪脚会显得很贱。

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