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初级心法只能增加一
属
值,中级心法可以增加两
属
值,
级心法可以增加三
属
值,绝学则可以增加四到五
属
值。
境界的作用是增加玩家的生命次数、整
威力,等级的作用是增加玩家的生命值、
力,并不增加玩家的属
值。等级提升、技能提升靠打怪获得的学
,境界提升则靠等级,只要你等级到了,自然会达到相应的境界。
:
会贯通,等级六十,整
威力提升百分之六十。
谢鸿真有一
被天将陨石砸中脑袋而后发现这块陨石竟然是一块钻石的
觉!
境界七:臻至化境,等级七十,整
威力提升百分之七十。
不对!
境界八:一代宗师,等级八十,整
威力提升百分之八十。
超卓效果?
叮!
谢鸿打了一个冷颤,不敢再想。
谢鸿无语地向天张张嘴:天
酬勤?百折不饶?基础内功?你丫的系统不会是在玩人吧?
一文钱一个包
,素菜馅的,很便宜,
一般,谢鸿每天需要三十个包
才能饱腹。三十两银
,可以买到三万个素菜馅的包
,足够谢鸿消耗的了。如果茅屋没有被系统回收,谢鸿真想买上三万个包
,再闭关修炼基础内功,只可惜,他还要考虑住的地方。
谢鸿急忙调
属
面板,瞄了一
,瞬间石化…
随手关掉属
面板,谢鸿苦笑,不就是固元诀吗,怎么变成基础内功了?
在基础内功一侧,还有一张人
经脉图,基础内功运行路线用醒目的黑线标
,这个基础内功的修行路线与固元诀一模一样,没有任何区别。
境界九:第二元神,等级?
突兀的声音在谢鸿脑海中响起,谢鸿还未反应过来,一个柔和的声音响起:“天
酬勤,阁下经过百折不挠地探索,悟得基础内功,恭喜阁下。”
一家小酒店开展包月服务,谢鸿
十两银
订了一个月的饮
,没办法,练武是需要消耗的,尤其是到了后期
对
的需求量更大。谢鸿
觉,修炼基础内功后,他的
量是以前的三倍,单吃素,是供应不了
所需的能量的。
修炼效果:各项属
提升十
。
招式技能可以大幅度增加玩家的攻击力,尤其是绝招,可以让玩家爆发
数倍↓十倍、乃至数百
的攻击力,不过绝招施展后都有后遗症,代价也不小。
天啊!
今天是第几天了?
死!
十两银
租下一个小茅屋一个月,这是天价,可谢鸿没得选择。
捺住狂喜的心,谢鸿连续运转了八十一次周天,才
觉到丹田内舒服了一些。看看纯熟度,谢鸿发现,运行一个周天才增加一
的纯熟度,也就是说要想升到第二层就要连续运转五百次周天,那第二层呢?
修炼心法:基础内功(1500,11000),一
浅显易懂却极为不俗的修炼方法,可以大幅度增
人
的综合素质,
有极
的恢复效果,修炼到极致当有超卓效果。
谢鸿一边调息,一边默默地回味苦难的生活:五十六天还是五十七天,记不起来了。
内功心法可以增加玩家的属
值,不同层次的心法增加不同量的属
值,初级心法只能增加一
属
值,中级心法可以增加两
属
值,
级心法可以增加三
属
值,绝学则可以增加四到五
属
值。心法的效果不会叠加,也不能兼修不同心法。内功心法修炼到
级后,有几率产生属
攻击,比如穿透攻击、腐蚀攻击、毒
攻击等等。
一介白丁境界的玩家
于不可PK和被PK状态,这
保护是一次
的,一旦越过这一境界将再不能享受这
保护;这
保护只有一年的时间限制,避免玩家钻系统的空
;而且这
保护只是针对玩家,如果被怪
杀死,那对不起,你就彻底地GameOver了。
银
?
想到荷包中区区三十两银
,谢鸿连哭的心思都有了。
这,这只是基础内功啊!
拖着疲倦的
,谢鸿艰难地挪到一个不会挡路的角落,静静地站在那里休息。
看似在休息,其实谢鸿还在不死心地运行固元诀的心法,他不相信现实中的技能不能在游戏中施展,要知
固元诀可是由武皇院研究
来的,武皇院的那些
手都是从游戏中脱离的,与游戏中的技能应该有相通之
。
游戏中力量影响负重,
骨影响生命,
捷影响速度,理
影响攻击成败,悟
影响修炼,隐藏属
则是福源,影响NPC的好
度和任务的收获。属
代表玩家成长的潜力,并不能形成实质
的攻击力,游戏中玩家对怪
的伤害初期是靠兵
,只要兵
的锋锐度能超过怪
的防御,自然可以造成伤害。当然怪
的防御玩家是看不到的,只能通过不断的试探来估算。
累了,躲到一遍休息调息;
力恢复了,就继续挖矿。
一遍又一遍,谢鸿直到
力恢复后,再度向着矿
挥舞起铁镐,继续他那乏味的挖矿工作。
基础内功第一层需要500的纯熟度,修满则要1000层,听说心法满层是1000层,难度相当大啊。