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书友提问及回答
书友为题:主角将来是法则主神(专jing1梦之法则)造wu主(创造系统生wu链)zhong族或文明主神(创造智慧zhong族文明,神职包括一个zhong族文明的各方面)主角对信仰需求多高?信徒的zhong族有多少zhong?是否创造自己的梦灵梦魇zhong族?对信徒生活文明经济资源魔法高度的影响?是否创造梦幻国度(类似虚拟网游)?信徒的虔诚度是否an等级分别?是否可以让信徒自己互相侦测?信徒死后何如?是否有梦幻神术魔法斗气职业daoju装备wu品?
回答:第一个问题,主角因为拥有梦之本源,定然不会舍近求远,会专jing1梦之法则。至于造wu主,要得到这个称号需要耗费很长的时间。因为造wu(多数是指创造生wu),需要大量的法则积累,创造生命就涉及到了生命法则、灵魂法则、能量法则等大量相关peitao的法则。而现在晶bi内的文明正chu1于萌芽阶段,主角自然不会hua大量时间去领悟这些法则,他会抓住机会先将自己的实力提升上去。而关于文明主神,主角会统一ju人族,并带领他们发展,自然会垄断他们的信仰成文明主神。最后,主角对信仰的需求在神祇中也算是中等吧。他会垄断ju人族的信仰,然后适当地在人族中传教,至于其他zhong族,其他神祇也不会任由他随便cha手的。第二个问题,信仰的zhong族:我现在计划的是ju人族和人族。我个人认为,与其每个zhong族cha一脚,还不如在某个zhong族的信仰中占据绝对地位。
第三个问题,他不会创造自己的zhong族。因为他不会生命、灵魂一类的法则,没有凭空创造的能力。那么如果他要创造自己的zhong族,就只有分化自己的本源,就像祖巫创造巫族一样创造zhong族。但是作为一个新世纪的宅男,这zhong损己的事,他不会zuo。不过设定中还有一bu分梦之本源不知去chu1,如果需要也可以分化成一个梦魇族群之类的。我发了一个调查,截止上传本章,赞成“以后神系内神祇共同创造”的书友最多。第四个问题,主角不会太过影响信徒的文明,最多提供一些基础得不能再基础的东西。毕竟,主角所知的高科技一类的都与前世的晶bi系有关,其中因果太大,他不会随意拿chu来。
第五个问题,后面主角会用梦之法则改造一个梦境,创造成一个类似虚拟网游的世界。但是虚拟世界其中的一些设定,会有一定的更改,最大的获益者当然是主角和他的信徒了。(我好像看过一本都市类的书,好像就是一个梦魇通过虚拟世界收集游戏者的jing1神力来着。)
第六个问题,信徒虔诚度等级的划分用扣扣的分级方法的书,我好像也看到过。但是我个人对这zhong详细的划分方法,有一定的看法。信仰就是人心,而人心是最善变的。只有那些狂信徒以上的等级的信徒才会死心塌地地跟着信仰的神祇,其他信仰等级的信徒都会不时的chu现信仰波动。当然在牧师的引导下,信仰波动会保持在一定的范围内。如此一来详细划分信仰等级的方法,就不太合适了。
第七个问题,信徒等级相互侦测,这个我也在一本书里看到过。虽然不知dao那本书的读者反应如何,但是这个应该ju有一定的可行xing。不过我认为这个不能用相互侦测的方法,而是“开发”一zhong依靠信仰程度激发不同效果的daoju,让信徒将其当zuo一个shen份、荣耀,主动地展示chu来。
第八,封神后信徒死后自然是进入神国,而现在信徒还很少,主角自然也不会考虑这方面的问题。后面虚拟世界弄chu来以后,死后信徒的灵魂就会暂时安置在其中。而在我设想中当然是由信徒选择,可以进入虚拟世界当npc也可以进入神国。
最后,梦之法则注重的就是jing1神方面,自然可以弄chu很多梦、幻有关的神术。至于战士职业,也可以满足,举个例子:主角可以弄jing1神干扰类的神术,让敌人受到一zhongjing1神上的暗示,然后战士就可以成为类似影子战士一类的。当然这只是一个举例,juti我还要慢慢想,大家也可以给些建议。至于daoju,gan谢那些万恶的游戏商,让我们有卖不完的daoju。书中可能会chu现一些,但这个毕竟不是主题,大都会一笔带过。
最后,再谢谢各位书友的关注和支持,如果大家有什么意见和建议,都可以在书评区说chu来。