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第603章圆号手(2/2)

最后,系秘铜营造的低温能够将氮控制在沸以下,可是整个合金炮弹也会不断降温(熵降过程由系秘铜图腾造成),自然状态下存储的话,炮弹会在几个小时后就变成一大块冰坨,本无法使用。

合金炮弹从氮工厂线上下来之后,在人为控制下,于24小时间升温到20摄氏度,整个过程中,冷缩后闭合的小孔,会不时因为空内压力过大而张开压,就像一个‘’细压孔,而等到压力完全平衡后,小孔才会重新闭合。此后,金属的延展效应,会将这个空彻底封闭起来。

这样一氮合金炮弹及存储系统,除了艾利工业区以外,这个世界上再无别的地方有能力生产。

不过,在空箱状态下,即使拨杆对着空档,火系图腾也没法完全被秘铜罩遮蔽,整个箱仍旧火,至少要火系法学徒,才能徒手搬运。

首先,化氮气需要化空气厂生产,其次,要将0。11公斤化氮气注合金炮弹尾,更是一件了不起的创举。

解决的办法也很简单,氮炮弹标准存储箱内有火系图腾时刻平衡这降温过程,在存满一箱共80枚炮弹时,正好能将温度保持在常温下。

圆号手氮炮的设计过程中,唐纳为了把后座力控制在可以接受的范围内,除了在炮备有制退以外,还将炮膛后舱留有无数排气孔。

唐纳的解决方法,是利用导系数尽可能低的合金制造炮弹,并且将制造一支直径2。8mm,长7mm的系秘铜图腾炮弹尾,空后端留一个小孔,然后将炮弹倒置于氮中,浸浴片刻。此后,将合金炮弹从氮中取后,空的小孔会因为冷缩效应而自动闭合。

就像法灯泡通过秘铜罩遮蔽图腾的方法调节温度一样,炮弹存储箱上也有一个调节拨杆,分为满、六十支、四十支、二十支和空五档,来调节火系图腾效率。

两年前,当山姆第一次目睹圆号手氮炮的威力时,几乎升起一法无用的慨来。

这个设计的是,氮迅速沸腾时,在密闭空间内会立即达到极限压,总会有一定量的氮气突破超空间障,与其让这些氮气’到超空间,还不如让它们通过后排气孔,顺便还能降低后座力。

不过,对于唐纳来说,费这么多心血设计这个武,完全是因为晶资源太过珍贵。要知,一枚橙晶只能让七级弩法阵发‘’四次,只要打一场规模稍大的战争,唐纳手里的晶储备就会消耗殆尽——要知,后者可是不可再生资源。

而与它极其复杂的生产、存储程相比,氮合金炮弹的使用显得极为简单。

只要利用发条电池驱动的撞针撞击炮弹尾,脆弱的秘铜图腾就会被破坏,而速撞击产生的量以及空破坏后常温空气的‘混’,都会立刻引起氮升温、沸腾、产生压,推动合金炮弹在炮中前,这时,炮弹产生的温会将氮的沸腾速度大大提,极端的时间内,炮内就能达到270个大气压的极端压,整个过程一直持续到炮弹膛为止。

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