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第四十二章死灵法师的恐惧术(2/2)

至于粘土石,这个大块则是逮住一只倒霉的地,挥着砂锅大的拳将人家给活活揍死了。那倒霉地的凄惨样让某个施放了恐惧后就站在一旁啥也不的穿越者好一阵咋,这孩被打成那副模样他老妈还能认他来不?

中了恐惧的地如没苍蝇般瞎跑,他们此时不能任何有效的防御,雷奥自然不可能放过这样的机会。

原本在实力上占据绝对优势的地一下变成了弱势一方,地们傻了——咱弊的斧帮就这么玩完了?

就算是通诅咒系法术的术士那能瞬发的恐惧嚎叫也比不上死灵法师的恐惧,因为你的恐惧嚎叫就算能瞬发可冷却时间却是个大问题,而死灵法师的恐惧却没有冷却时间一说。

(新的一周开始了,弱弱的喊一声:大大们谁有票票的仍几张吧。)

如果雷奥还是在玩山山,那么仅凭一次恐惧并不能改变最终的结果,多也就是让他掉一个地而已。但现在这并不是游戏,游戏中你可以在战斗的时候聊天打,与人得不亦乐乎,只要你的生命值没有掉光就不会挂。可在现实中你敢这样试试看?

一次恐惧就掉了十一只地,当风险投资公司的伐木工们停止尖叫回复正常后才猛然发现自己的同伴居然已经死得差不多了。

五只乌鸦呱呱怪叫着,这些喜拿别人的球当泡踩的鸟儿在对付拉克佐的时候没能发挥什么作用,在对付材矮小的地时却比狂狼还要效率——在恐惧效果消失之前它们总共让七个地变成了瞎

这样一来,术士的诅咒系天赋树就对雷奥失去了很大的引力,再加上死灵法师的诅咒也是样繁多,雷奥在完成斯塔文的传说任务后回到暴风城所开启的术士天赋就并非诅咒大师。

“你这家伙真是太暴力,太血腥,太木有效率了。”雷奥对粘土石如是说。

三只狂狼运用自己的瞬移天赋瞬间来到三只地的面前,血盆大一张,将尖叫着的绿小矮人们连脖带脑袋的直接咬碎,没有任何防御措施下即使是拥有中阶战士度的地也经不住狂狼的全力一咬。

粘土石那么大的块才搞定一个地,这不叫没效率叫什么?就算三只狂狼和五只乌鸦加在一起也没这个大块重吧。

当然,现在不是讨论这个问题的时候。前的十来个地虽然总的实力不弱,但他们还没有能力得雷奥使全力来。

呃…效率还能重来计算?

来看都要上一筹。术士的恐惧法术其效果是单作用并且还有一定的施法时间,而死灵法师呢,他的恐惧却是瞬发的并且还是群效果。同样的施展一个法术,术士的恐惧只能让一个目标受到影响而死灵法师的恐惧却能影响一群敌人,再加上死灵法师的恐惧耗更少,学习的门槛也更低,术士的恐惧自然是比之不上。

任何一次轻微的防守失位都会让人送命,这就是现实。

也就是说,雷奥的术士开启的天赋不是恶使者就是毁灭暴君。

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