在《神迹》中虽然每一项属都是独立
来的,但是绝对不代表属
不会互相影响。可以这么说,当力量到达一定数值的时候,完全可以将你的速度变得更快,因为你
手的力
加
了,所速度也在不自觉中得到了加
。自然的
捷你达到了一定数值,你的攻击
度也会有所提升。
两下清脆的撞击声,那两个黑化骷髅战士本来被灵能陷阱减缓的速度在这一下的攻击下更是被生生的打的一顿,两个黑化骷髅战士却不是那么好对付的。在胡来斩中它们的时候,两个黑化骷髅战士就同时张开的嘴
,将嘴
对准了胡来。
随着胡来再次将它们的灵魂之火刺破,那两个黑化骷髅战士连一动静都没有,就化为一地的碎骨撒在了胡来面前。这个时候那另外两个黑化骷髅战士的攻击才刚刚到来,面前少了连格格黑化骷髅战士的挡路,胡来只需要轻轻的往前走上一步就完全可以躲过这两个黑化骷髅战士的攻击,但胡来并没有这样
,早就布置好的灵能陷阱跟黑暗法阵在同一时间启动。
本来气势汹汹而来的黑化骷髅战士在灵能陷阱的影响下猛地一顿,虽然减缓的速度并不算是很多,但是对现在的胡来来说一的速度减少也是减少。就这么不到一秒的时间,已经足够胡来调整好自己的站位,手中的两把武
几乎是在同时击中了两个黑化骷髅战士手上的骨刀,然后顺着黑化骷髅战士手上的骨刀朝着黑化骷髅战士的手掌斩去。
那些黑化骷髅战士是纯正的战士,力量自然要比胡来要,但是他们的
捷却不足以与胡来相比。刚才也说过了,独一属
的
大不是真正的
大,在胡来速度的加持下,即使是力量不足以对抗黑化骷髅战士。但是那
速度
起来的力
也足够让黑化骷髅战士的攻击受到不小的影响,就是这
影响对胡来的攻击那是起到了非常大的作用。
在胡来翻过去的时候,那两个黑化骷髅战士长大的嘴
里也发
了一
带着
郁死亡气息的黑
光线。不过胡来造已经不在原地,那两
死亡光线对胡来也没有什么影响,倒是那两个黑化骷髅战士,在突
这两
黑
光线之后,
中的灵魂之火稍微暗淡了一
,胡来也
觉两个黑化骷髅战士的
上好像是起了什么变化。
一危险的
觉从胡来心底里冒了
来,下意识的胡来也没有顾得继续攻击,双手一发力在左手的斩妖剑收了回来,右手的叹息则作为支撑
将胡来的
给支撑了起来,一个鸽
翻
胡来已经脱离了两个黑化骷髅战士的包围,站在了右边那个黑化骷髅战士的
后。
这不像是许多游戏都是固定的数值影响到固定的属,虽然在《神迹》这款游戏中许多东西都没有明确的表达
来,但是这
觉在你属
得到提升的时候,还会很快就会自我
觉
来的。这也是为什么在游戏中一些等级装备都差不多的人为什么差别有的时候会很大了,合理的加
也是非常重要的,不是极端的加
就可以塑造
一个超
的人
!
“当!当!”
动作无法达到自己所预期的效果那样。