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战斗节奏(下)
安德烈也逐渐gan觉chu来胡来现在是在拿它zuo实验了,可是现在却没有一点点办法反抗,越是这样想安德烈就觉得shenti更加的无力,好像是随着胡来每次的攻击,都能让它的力气减少一分一样。
“公爵大人,救救我!”安德烈现在已经顾不得什么了,在shenti里的力量快要被耗尽的时候,对在城堡里的那个qiang大存在发chu了一条求救信息。
不过在安德烈发chu求救信息的时候,胡来手中的叹息已经悄无声息的chu现在了安德烈的xiong口上,顺着那隐隐lou着心脏的伤口,水蓝se的光芒一闪,从安德烈的背bu透lou了chu来-
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无比彪悍的伤害数字从安德烈的tou上飘了起来,再加上之前胡来一直在磨血,安德烈的血量早已经不多了。在被胡来一下子打chu如此高的一个伤害,直接就是双目圆整死的不能再死了!
“叮,恭喜你击杀50级BOSSxi血鬼伯爵安德烈·西沃索。获得声望一百点,得到经验三百万。”
听着耳边的系统提示,胡来将地上的一件闪烁着闪烁着紫se光芒的披风与一件闪着银se光芒的西洋剑收了起来,同时还有一个金黄se的吊坠。
从击杀yan前的这个伯爵与之前的ying壳甲虫王来看,好像现在是击杀五十级以上的BOSS黄金se的装备都是百分之百的机会会掉落一件,看来这也是游戏所谓的爆率提升吧。只是不知dao再次击杀这些BOSS还会不会给好点的装备,其实游戏的设定都差不多,你越是提早杀死一个高级BOSS,你得到的东西也就越多。
而这个BOSS被杀死的次数越多,掉落的东西也就会档次越来越低,到最后可能被杀的不掉装备了。当然了,前提你要刷它个上千次才可能chu现这zhong情况。
xi血鬼披风(伯爵):紫se装备,装备等级:45级。装备要求:无。增加wu理防御:1000,魔法防御:1000。提升10%的移动速度,每次被攻击被动回血20点,并且xi五十点伤害储存。披风所有属xing在夜间加倍。附带技能:xi血鬼之雾(依靠披风xi收的伤害为效果。)
安德烈的西洋剑(武qi):银se装备,装备等级:45级。装备要求:min捷200以上。wu理攻击:1500至2500。魔法攻击:500至500。提升30%的攻击速度,每次攻击xi取敌人100点生命作为额外伤害补充自shen伤害,25%几率攻击敌人时让敌人血yeliu速减缓,丧失恢复生命能力,并且移动与攻击速度降低。5%的几率在打chu血yeliu速减缓状态打chu血ye凝固,让敌人三秒之内血ye凝固,造成500点额外伤害,并且让敌人无法行动。附带技能:xi血鬼毒刺(瞬间加快400%的攻击速度,造成七次伤害,每次伤害获得50点附加伤害提升,并且打chu武qi概率效果提升10%。消耗二百点魔法。冷却五分钟。)
本来胡来以为第三件东西是一个饰品呢,但是一看到那个东西的属xing,胡来就愣住了。
雾之隐:镶嵌类宝石,高级宝石,附带属xing:模糊(始终将自shen