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第一百一十章boss闪亮登场(2/2)

怎么说,这些玩家们都到很兴奋,知有大事件发生了。

系统提示:埋骨之地队被完全剿灭,系统推演,达成条件之一,由于埋骨之地护卫损失严重,埋骨之地之主,骨愤怒了,将对四棱坟场发起报复,请四棱坟场玩家在离开四棱坟场后注意安全,以免发生意外。

这个更夸张,一箭下去就是六百伤害,汗,二连就是一千二伤害,三连一千八,的,还不算特殊效果,也太了,还好箭支就二十四,还好坟场玩家比较血厚,若是那些剑修,没有保护的情况,三连?就是二连,恐怕贫血的他们都没有一位能挡住,完全的的秒杀啊。

白骨箭卫:

“绝对不可能是对付我们的。”剑修们七嘴八的在飞剑上议论着,这样的情景,似乎领地的老大波ss都要现了,哪有玩家有这个能力,看前面的情景,定然是两个npc势力的战争,这情况玩家最喜,那就预示着有便宜可捡,但也很难看到,往往都需要玩家很难完成的连环任务才能促使其条件达成。

力:30生命:20000

地的白骨们被全消灭了,没有一个活,无名推断,正邪不两立,相信四棱坟场地npc不会这么轻易撤离地。

但是就在埋骨之地的最后一只白骨倒地后,突然间,整个埋骨之地笼罩地的黑雾翻了起来,就仿佛开了一般,发了狂风怒嚎般的声音,这一下,在场的玩家都知不对劲了。

好厉害,这样一来,加上通骨刀,普通攻击都四五百了,那些二阶剑修一刀下去就只留下了血,不愧为护卫级别啊,另一队也丝毫不差。

黑云而起,仿佛整个埋骨之地都席卷了起来,只见其中一团黑云向前翻而来,其中隐约能看见大的形。

力:40:死气:240

技能2:凝气成箭初级:消耗1死气,形成箭支,附带伤害100,骨毒30/秒。

技能3:死气凝结级(被动)每四个小时可以凝结一只骨箭,附带伤害500,随记产生穿刺、骨毒、撕裂、破甲能力之一。(数量:24)

技能2:骨盾级(被动),能灵活使用骨盾,可以反弹敌人的攻击力,三阶以下百分之五十,附带格挡,主动施展。

白骨盾卫:三阶四十级(护卫,能力加中,不能离开骨方圆千米)

见此,那边起码还有六百多npc的四棱坟场一方竟然都开始向一团去聚集,可见来敌的大。”该死!你们都该死。“伴随着沉重的声音,那团黑云翻而来,竟然脱离了埋骨之地那片云团,不过一脱离,便开始慢慢散开,从里面显一只非常雄壮的白骨来,足有四米多上翻着黑雾,还缠绕着六骨链,不停的晃动着,左臂上还有一面一米大小的骨盾,他的手中拿着足有五六米长的镰刀,双燃烧着黑绿的火焰,看上去气势及其惊人,后两排白骨,各十只,一排一手骨刀,一手骨盾,另一半,虽然两手空空,但全都背负着骨质的弓。

力量:10,攻击:40-100

技能3:级:消耗死气100,持续10分钟,理伤害减弱百分之八十。

技能1:箭术通中级:(被动),能灵活施展箭术,附带二连,消耗死气5,三连,消耗死气20。

力:10生命:6000

技能1:骨刀级(被动),能灵活使用骨刀,使用骨刀能附加百分之八十的攻击力,附带撕裂,一定几率。

(游戏小说,属的东西看来还是要写的,以后写属不算在字数内,后面就不详细说明了。)

无名眉心蓝光一闪已经看来了,这二十只白骨竟然是护卫。

捷:10,速度:50

一位零散剑修玩家心中一动,这里的情况要是传回去,怎么都给我不少奖励吧,这样想着,他开始了悄悄的后退。

力量:25,攻击:90-220

这是什么提示啊?一时间四棱坟场的玩家们乐了,不过蜀山五行峰的玩家可没有接收到任何的提示,但看着黑云翻动,知非同小可,胆小的开始向后飞去,胆大的还在原地看着那埋骨之地的黑雾翻动着,当然他们不知那是埋骨之地,还以为是玩家们的生地四棱坟场呢。

力:40:死气:240

捷:5,速度:25

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