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第二十三章奥妙(2/3)

才能达到类似的控制效果。(参照3C的山丘锤。)

通过细致的观察,杨羽这才恍然大悟,为什么这个人要在打孙鹏一半血量的时候,突然撤离,原来是他控制不下去了。

所以,有些设定很“假。”

这个,杨羽可以理解,毕竟,能够起“蒙面超人”这么一个恶搞而又猥琐ID地玩家,绝不会是古板、冷酷、严肃的家伙。但是,这举动也有示好地成分在里面,再加上他在战斗时的提示…

杨羽想到这个,就越发地迷惑不解。对方似乎对自己有一定了解,知自己走的是极速路线。

蒙面超人的装备应该拥有传送技能。或许是无限使用类的,或许是聚气类地,这并不稀奇。也没什么值得称的地方,但妙就妙在他充分地利用了技能冲突之间的微小时间。还有理引擎地特

巧妙地利用多控制技能,再加上某可以控制冷切时间的奥术,比如刷新源自Dot技能),便可以在短时间内,重复使用某好用的技能,形成爆发输,但这是以透支未来的使用机会作为代价的,这也就是在与杨羽对战时,蒙面超人始终没有再用的缘故。

除此之外,在看记录前,杨羽还有其它疑惑,比如:为什么蒙面超人拥有近七百捷左右的速度,以致连紫月的传送都慢了一线,三人中只有自己能够追?

“照紫月所说,那是一个绝级别的家伙,我跟那样的人没有任何集啊…不,不对,不只是我,他或许是认识阿鹏,或者紫月!”

这也就是蒙面超人走走停停的缘故,看起来好像是在等着与杨羽对战,实际上,却是他本难跑了。

真真假假之间,游戏元素便复杂起来了。可玩也会增加,相反,完全跟真实无异的理引擎反倒是自寻死路。给玩家和游戏公司难堪。

杨羽连忙把这个发现通知紫月,频的紫月沉一阵,:“我问下我哥。”“你哥?雷神?”

蒙面超人便是利用了圣骑士突击加传送之间地冲突。系统判定,在传送过程中不可突击(突击过程中不可传送)。但他是利用快速转换把它们“拼接”在一起,达到了类似的制位移“合”效果,并用大的惯加大传送距离,使得人看起来像是使用了完全消除施法差地传送,并在空中留下幻影,才会给人造成飘忽不定的错觉。

本没有这样的速度---或者说,本不能保持这速度。他拥有的只是瞬间爆发的能力。

作成功的话,两者的速度会叠加在一起,原理类似于制位移。

除了这些,杨羽还恍然大悟地发现,蒙面超人摆一副世外人的模样,飘然而去,实际上也是在装。蒙面超人是看到三人终于成功合围,追上来了,自己能爆发速度又不多了,所以扔下装备,再丢下一句前辈人般“你们都很不错,可惜还差了…”地话,然后从容而去。

“看好,这才是真正的快!”

“他只能在直线上保持这样的距离。而且只能是瞬间爆发,最多就是跑几百码吧。”

“原来是这么回事啊,这家伙真是把系统特摸透了!”

比如无尽渊副本内,空中岛屿之间的传送,玩家不可能传到“非通行区域”中,所以会被制判定是否过了二分之一,达到或超过则传送到更远的地方。

这样一来,相当于在同样地时间内,制位移了N距离。

杨羽怔了一下,过了不久,又

看到这个,杨羽不由得想起了理引擎的设定。虽说是度虚拟现实游戏,但在实际使用中。却是本不可能、也没有必要到完全真实,比如有些地方地制位置设定、惯设定等。

这也就是说,在某些情况下。一个传送能够跨越原来两倍的距离。施法速度相等的情况下。岂不是速度乘于二?

“他好像有意提我。为什么要这么?”

杨羽突然发现了这个有趣的,同时也受到了一些启发。

杨羽仔细研究视频之后,不由得拍手叫绝,这个蒙面超人实在太狡猾了!

蒙面超人的明之就在于,这作绝对不是人想就能来,更不可能长久保持成功,连他自己,也无法突破人类生理极限,只能有一定的几率成功(可能可以自由控制什么时候成功。

杨羽想到这里,不由拍拍大,肯定地:“对了,最后紫月也上来的时候,他就走了,自始至终没跟她近距离说话,好像是怕被她认!”

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