才能达到类似的控制效果。(参照3C的山丘锤。)
通过细致的观察,杨羽这才恍然大悟,为什么这个人要在打孙鹏一半血量的时候,突然撤离,原来是他控制不下去了。
所以,有些设定很“假。”
这个,杨羽可以理解,毕竟,能够起“蒙面超人”这么一个恶搞而又猥琐ID地玩家,绝不会是古板、冷酷、严肃的家伙。但是,这举动也有示好地成分在里面,再加上他在战斗时的提示…
杨羽想到这个,就越发地迷惑不解。对方似乎对自己有一定了解,知自己走的是极速路线。
蒙面超人的装备应该拥有传送技能。或许是无限使用类的,或许是聚气类地,这并不稀奇。也没什么值得称的地方,但妙就妙在他充分地利用了技能冲突之间的微小时间。还有
理引擎地特
。
巧妙地利用多控制技能,再加上某
可以控制冷切时间的奥术,比如刷新源自Dot技能),便可以在短时间内,重复使用某
好用的技能,形成爆发输
,但这是以透支未来的使用机会作为代价的,这也就是在与杨羽对战时,蒙面超人始终没有再用的缘故。
除此之外,在看记录前,杨羽还有其它疑惑,比如:为什么蒙面超人拥有近七百捷左右的速度,以致连紫月的传送都慢了一线,三人中只有自己能够追?
“照紫月所说,那是一个绝级别的家伙,我跟那样的人没有任何
集啊…不,不对,不只是我,他或许是认识阿鹏,或者紫月!”
这也就是蒙面超人走走停停的缘故,看起来好像是在等着与杨羽对战,实际上,却是他本难跑了。
真真假假之间,游戏元素便复杂起来了。可玩也会增加,相反,完全跟真实无异的
理引擎反倒是自寻死路。给玩家和游戏公司难堪。
杨羽连忙把这个发现通知紫月,频那
的紫月沉
一阵,
:“我问下我哥。”“你哥?雷神?”
蒙面超人便是利用了圣骑士突击加传送之间地冲突。系统判定,在传送过程中不可突击(突击过程中不可传送)。但他
是利用快速转换把它们“拼接”在一起,达到了类似的
制位移“
合”效果,并用
大的惯
加大传送距离,使得人看起来像是使用了完全消除施法差地传送,并在空中留下幻影,才会给人造成飘忽不定的错觉。
他本没有这样的速度---或者说,
本不能保持这
速度。他拥有的只是瞬间爆发的能力。
作成功的话,两者的速度会叠加在一起,原理类似于
制位移。
除了这些,杨羽还恍然大悟地发现,蒙面超人摆一副世外
人的模样,飘然而去,实际上也是在装
。蒙面超人是看到三人终于成功合围,追上来了,自己能爆发速度又不多了,所以扔下装备,再丢下一句前辈
人般“你们都很不错,可惜还差了
…”地话,然后从容而去。
“看好,这才是真正的快!”
“他只能在直线上保持这样的距离。而且只能是瞬间爆发,最多就是跑几百码吧。”
“原来是这么回事啊,这家伙真是把系统特摸透了!”
比如无尽渊副本内,空中岛屿之间的传送,玩家不可能传到“非通行区域”中,所以会被
制判定是否过了二分之一,达到或超过则传送到更远的地方。
这样一来,相当于在同样地时间内,制位移了N距离。
杨羽怔了一下,过了不久,又
看到这个,杨羽不由得想起了理引擎的设定。虽说是
度虚拟现实游戏,但在实际使用中。却是
本不可能、也没有必要
到完全真实,比如有些地方地
制位置设定、惯
设定等。
这也就是说,在某些情况下。一个传送能够跨越原来两倍的距离。施法速度相等的情况下。岂不是速度乘于二?
“他好像有意提我。为什么要这么
?”
杨羽突然发现了这个有趣的,同时也受到了一些启发。
杨羽仔细研究视频之后,不由得拍手叫绝,这个蒙面超人实在太狡猾了!
蒙面超人的明之
就在于,这
作绝对不是人想
就能
来,更不可能长久保持成功,连他自己,也无法突破人类生理极限,只能有一定的几率成功(可能可以自由控制什么时候成功。
杨羽想到这里,不由拍拍大,肯定地
:“对了,最后紫月也上来的时候,他就走了,自始至终没跟她近距离说话,好像是怕被她认
!”