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第四十三章 被yin了
在暗黑年代祭中,技能主要分为两zhong,一zhong是天赋技能(来自暗黑3设定),另一zhong则是像现在可以学习的后天技能(来自暗黑2)。
像猎魔刃、武qijing1修那些,就属于天赋技能,这zhong技能完全不需要导师或者zuo任务,只需要等级或者其它条件达到相应的条件,自然而然就可以在技能树上找到它,并进行学习、升级,玩家的技能点也是投入到这里的。
玩家可以学习的第一层为基础技能,第二层是中级技能,需要玩家等级为21,第三层是高级技能,需要玩家等级为41,第四层为专家级技能,需要玩家等级为61。
据说官方将会推chu终级技能,不过那都是81级之后的事情了,而且目前正在调试测试中,属于秘密,所以暂时玩家们也对此不关心,关于它们的情报很少。
不guan等级层次如何,天赋技能的习得与玩家等级有关,玩家每升一级都将获得技能点,把这些投入到天赋技能中,便可以学习、qiang化它们。每个角se有三个系列的技能树,每个系列大约16~20个技能,每个技能的上限等级不同,但不guan怎么说,把所有技能都学满是不可能的事情,如何取舍,决定着角se的qiang大与否。
后天技能则与天赋技能不同,后天技能是源自于前辈高人的战斗经验,需要有人指导才能够学习得到。虽然它们同样有第一二三四层的等级需求,但它并不消耗技能点,只是将耗费大量的时间jing1力到NPC导师jiao待的事情当中。
由此可见,它是自由技能树的重tou戏。
在游戏里,就算天赋不qiang大也不要jin,还可以通过后天的努力来弥补,这给了许多加错点的玩家以希望,游戏也拥有了更大的自由度,也许之前看起来加错的技能点,在后期pei合后天技能,会有意想不到的惊人效果。就跟现实一样,玩家的qiang大与否是要看先天条件与后天努力相结合的,很大程度上建立在如何分pei技能点、时间与jing1力的分pei,或者是MF得到什么样的装备来qiang化它们,完善自己的作战能力,并不存着在所谓的绝对正确加点法。
jing1明的玩家并不会选择学习太多的技能,只会组合成自己需要用到的类型,合理分pei,便能达到最完mei的效果。
此时杨羽正面临关于技能的选择,是要选择分裂攻击的多重箭,致命攻击的狙击,超远程打击的抛she1…还是附带了魔法元素攻击的急冻箭之类的技能呢?
又或者,全bu都学。
系统并没有关于这一方面的限制,只要你想,付chu了足够的代价,就能够学到后天技能。
不过,跟现实一样,这将会消耗大量的