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落命不该绝,放虎归山必杀的一击居然没有发挥
致命一击的效果来,只是将
开
落砍得只剩下一张血
,他要是
接着追上来随便再补上一戟,
开
落同样是必死无疑。偏偏他一愣神,
开
落这才寻得一线生机,暂时脱
了困境。
裴兵知
如果一直放任
世麟风这么下去,实在是被动的很。不得已只好停了下来。
放虎归山虽然实力
劲,此时却暴
了他没有PK的经验的弱
。
当弓手碰到
捷类游侠,大多数时候都是被克得死死的。
世麟风没有PK经验,更不要说和
捷类游侠战斗了,现在猛地碰到
捷类的玩家,也只能仗着躲怪时练
的好
法,四
躲。
裴兵即使是普通攻击,攻击的伤害值也是相当
的,只是
前这个玩家被他攻击了半天浑然没事人一样,裴兵知
,自己碰到了和放虎归山一样的血
玩家。轻轻转了下
,发现
世麟风已经解决掉了刚才被自己缠绕住的玩家,此时正在被另一个明显是
捷类加
的玩家撵得四
窜。
“你以为就你有控制类技能吗?草,老
就没有?”拉风的狗熊刚开始被打得怒火中烧,此时有一个扳回局面的机会,哪还有不珍惜的机会?
对于无法移动的靶
,裴兵对
世麟风信任的很。
看到裴兵停了下来,一直被裴兵攻击的拉风的狗熊
上玩命的向裴兵冲了过来,只是奈何他中着缓慢状态,而自
又没有
捷加
,速度和
爬没什么区别。不过他这幅玩命的态势倒是
上引起了裴兵的警觉,直觉得这个家伙肯定也有控制类技能,否则看到自己停下来,绝不会如此激动。一想到这个可能,裴兵顿时暗自决定无论如何也不能让他靠近了自己。
在目前的状况下,裴兵对自己的缠绕术有信心的很,只要被击中的,绝对没有任何一个玩家能豁免缠绕抗
的。在确认已经击中那个
捷类玩家后,裴兵
上调
开始准备起
龙
这个技能。
两人的距离本就不远,裴兵想要攻击到拉风的狗熊,就必须将距离控制在自己能攻击到的地步,10米左右的距离,裴兵需要施放两个一个耗时1。4秒,一个耗时0。6秒的技能确实有
勉
了,
看拉风的狗熊越冲越近,裴兵顿时焦急起来。
裴兵在施放完缠绕术后,调转方向,将
龙
击中另一个冲向他的的游侠,中了
龙
的缓慢效果后,想要攻击到每级
捷都有加
的裴兵,无疑是痴人说梦。裴兵只是不停地在移动中对他
行攻击,虽然除了第一下是用的技能
龙
外,其他攻击全
都是普通攻击。技能施放时需要时间,混战的时候,裴兵可不敢站在原地不动,万一中了别人一个什么状态类技能,自己岂不是要和游侠
扛了?
重获自由后,这拉风的狗
拼到裴兵已经在准备对付自己的技能了,顿时大急,没有丝毫犹豫的便冲向了裴兵,以期能在裴兵的技能击中自己之前,自己也能攻击到他。
在裴兵击中追击
世麟风的那个游侠的时候,拉风的狗熊只觉得浑
一松,缓慢
上状态消失了。
4级的缠绕术施放时间需要1。4秒,裴兵在准备技能的空挡,瞄准了正在追着
世麟风
窜的那个游侠。这个游戏撵得
世麟风到
窜,虽然没有攻击到他,却显得极有成就
,丝毫没有注意到在不远
瞄准他的裴兵。拉风的狗熊显然是发现了裴兵的意图,正想开
提醒那个游侠时,裴兵的技能已经准备完毕,瞬间就击中了这个
捷类玩家。