繁体
幻境阵法:只能用在特殊地理上。让对方必须打败所有怪
敌我同时减生命的技能)。所以往往不
手,隐
后靠阵法打。辅助技能极其变态。
辅助阵法:有增加元素攻击的。有降低对方元素防御的。
④透视天地:寻宝术,发现宝
和技能的大致位置。
游戏职业:隐士(隐藏职业,法师系职业,但是没有法师的技能)。
族技能:分裂中的
合。暂时降低防御、
防、HP、MP50%,提
攻击、
攻和
捷。有时间限制。
职业普通技能:(技能名称略)
职业特长:阵法、幻术、生存技能、寻宝术等。是个带有其他很多生活职业特
的主要职业。
族属
:半
灵由人类和
灵混血而成,由于血统不一,导致机
过于
,而相当脆弱,且无法生育。结合了人类的智慧和
灵的灵
,所以悟
增加,又因为结合了人类的端正和
灵的
貌所以魅力增加。攻击-10%防御-10%
捷+20%
攻-10%
防-10%悟
+10%魅力+10%(人
本
的悟
和魅力就
,加成后是游戏中悟
最
的角
)
学识渊海:鉴定术+读解术。
品任务的任务
品需要读解才能被动引发(没有系统提示的,可以不
和转移)
族:半
灵,隐藏
族。耳朵尖长像
灵,但
灵耳朵偏于朝两边分开的,半
灵更像人类,朝上面的。其他和人类一样,没有
灵的翅膀。天生受诅咒的
族,无法从NPC
买卖
品(玩家雇佣的NPC也是),无法从NPC
接到任务(只能
卷轴任务,
发任务和玩家任务)。
⑤灵魂之
:看对方HP、MP、攻击、防御等数据。对方等级
自己越多能看的东西越少。
③巫医药术:无须任何工
,把材料快速变成药品和毒药等,成品好坏有一定概率,不是100%成功(有很低的可能制
特殊
,比如病毒、蛊之类)。(炼药一般需要工
和时间的)
天赋技能:上苍的诅咒(
游戏时由于对自己公司的指派相当不满,突破游戏
应极限而获得)…直接密ID使人幸运为0(不
对方在不在线),且无法用装备提升,持续对一个角
游戏时间一月(上线才算)。只能对一个ID一次。同时最多只能诅咒5个ID。系统不会告诉对方诅咒使用者是谁。幸运为零时打怪无法获得任何
品,任务也只能得到该任务设计的随机
品中最低级的。极少用。
②天
回:主动持续技能。使用技能攻击命中对方时,己方消耗的蓝转化为血。
职业特殊技能:

阵法(靠
布置,不能移动,有时效)一个地
只能用一个。
虚无之影:制造一个影象,实际人
真实隐
(等于从系统的坐标位置消失,不可能击中,等于不死,声音等也从影象发
,但也可以不隐
)(和盗贼的隐
不同,盗贼隐
被击中
上会显形的),自
不可主动攻击(可以让阵法发动攻击,当然,自
不隐
时可以发动攻击)。持续耗蓝,有持续时间限制和冷却时间。
生活职业:建筑师。现实人
也
好园林设计。(悟
决定可建筑的建筑
等级,一切生活技能的成品制造等级为悟
决定,成品好坏由幸运决定,比如要打造神
需要要求悟
多少,而神
的最终属
好坏则由幸运决定)
攻击阵法:一个
理攻击的。几个不同元素攻击的。