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属
照属
不同分为地,
,火,风,四
,每

的属
都会是其中的一
,或者两
,若属
正好相克,那么会得到翻倍的伤害。
玩家每级升级
数是3
,而好的
可以达到五
,注意,所有
的成长都有可能达到五
,甚至稍微超越一
,但是很多
级
成长
的概率会非常大,一般普通的
成长
的概率很小。


则是法师的天敌,如风的移动速度,以及疾风骤雨般的攻击,超准的命中,一切的一切都几乎是专为克制法师而特制的。
PS:请大家随时注意本章内容,我将不定期,
据写作时的
觉增加,删除,或更改某些设定,希望大家能帮我找
游戏里的BUG,我会及时改正的。
装备级别:
防的
是弓箭手,刺客,猎人,盗贼异类的职业是最
疼的,因为他们凭借的是速度,本
攻击力并不大,所以很难杀死一只
防的
。
幸运:决定了玩家打怪
爆装备的概率,以及打
幸运一击的概率,并且…幸运越
,发挥武
最大攻击力的几率也就越大。
魅力:决定
的忠诚度,以及NPC对待你的态度,以及
发隐藏任务的概率,魅力
到一定程度的人,在于NPC
易时会得到优惠的待遇。
另外,游戏里不存在神
,梦
,
之间是相克的,没有哪一

是无敌的,总有一

克它,比如说大象吧,一只小小的老鼠就可以克死它了,但是一只猫,却又足以克死杀死大象的老鼠了。
对于
来说,属
是有作用的,但是对于玩家说,
的属
并没有什么作用,对于玩家来说,地属
的
就代表着
防,
属
的
代表
血,火属
的
代表着
攻,而风属
的
就代表着
了。
和其他游戏一样,从低到
一共分为白
装备,蓝
装备,金
装备,暗金装备,
晶装备,神
。
而
血的
却是战士的克星,虽然战士的攻比较
,可是
血太多的话,你什么时候可以杀完啊?而且
的攻击也相当可观的。

设定:

是游戏中很重要的一个组成
分,拥有
成长的特
,以及
特有的各
技能,让他们拥有比玩家更
悍的战斗力,无论是哪一方面,都可以和玩家比拟,如果不是玩家可以装备武
和防
的话,人类
本无法和
抗衡的。
杀死怪
时得到的经验越多,技能的熟练度提升的也越快,为隐藏属
,不可加
。
最后,
是有忠诚度的,如果忠诚度低了,那么
不但不会听你命令,还会反过来攻击你,甚至不甩你,
脆跑掉,由于每个人同时只能拥有一只
,所以每个人都十分
惜自己的
,若
的忠诚达到了100,那么人
合击会产生
大的杀伤力,不过那相当困难。
功的
则是大多数职业的克星,但同时也是所有职业都不太怕的
,因为除了
攻外,防御,速度,血都不好,虽然说一旦攻击中的就会秒杀,但是也很难攻击到任何人。