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第四章温情脉脉(2/4)

对面沉默了,好半天都没有说话,当我以为他已经挂线了的时候,对面的声音响了起来:“恩…你说的确实有理,虽然很多难题还是无法解决,但是却不失为一个可行的办法。”

我疑惑的:“是什么事呢?什么事是无法解决的呢?我觉得…用电的原理改造一下盔,就可以达到睡眠的原理了啊!这很简单的吧!”

一声闷响传了过来,好半天,对面才传来声音:“天啊!你那不就是原来没有虚拟现实的游戏的设置吗?你不觉得太幼稚了吗?而且…还是无法解决太多人挤着屋的难题。”



猛然间,对方的声音响了起来:“你…你刚才说什么?你再说一次?”

睡哪?

我郁闷的闭上了嘴,难…真的无法解决了吗?天啊!这么好的提议,如果不能实行的话,真的太可惜了。

电话对面传来一阵笑声,那个男声继续:“这个怎么可能是难呢?这绝对不是问题,问题是…我们该让睡觉的人睡哪?”

恩…态度还不错,情刚才把我当同事了,那我也不好计较了,于是我开:“是这样的,我觉得,你们的游戏什么都很好,但是有一不太好,就是玩完游戏后还要补眠,对于很多工作的人来说,玩完游戏后的剩余时间实在不多了,我想…睡眠不足应该是个普遍的现象了,所以…你看…你们是不是应该增加个睡眠的功能啊,让玩完游戏的人即便是直接起床上班,也不会有睡眠不足的现象。”

对了!我睛一亮,我想到了,我激动的说:“这样啊,你们建一个房屋,然后所有人一这个房间,就可以通过这个房屋的连接属于自己的家,这样一来…不就什么都解决了吗?”

就在我思索的时候,对方继续说:“如果随地睡的话,那成什么统?一游戏,满街都是倒地大睡的人吗?或者遍野都是帐篷?”

******

我疑惑的想了想,是啊…游戏里的人那么多,他们睡哪啊?这可是个大问题。

家,刚才我把你当作是我的同事了,请你多原谅拉。”

我思索了一下,疑惑的:“可以住旅店啊!让大家都去住旅店,那不就完了吗?”

电话对面无打彩的声音响了起来:“那要多久以后啊!房是要玩家自己建的,而且…如果房屋建的太多的话,哪有地方啊!如果每个玩家都建一个房屋的话,那城市得多大啊!”我想了一下,也是这么回事,不过我相信,任何一件事,都必然有解决的办法,于是我继续苦想着。

忽然…我的睛一亮,急促的:“这样好不好?多建一些房屋啊,然后卖给玩家,那样他们就有房了,也有地方睡了。”

沉默了一会,那个人为难的说:“说实在的,这个想法你也不是第一个提来的,早在我们设计游戏的时候,我们就想过了,可是…这里面涉及的东西太多,我们无法解决,所以…这件事就拖了下来。”

我思索了一下,疑惑的:“是不是害怕有玩家借此在危险的时候躲家里啊!”对面的声音直接响起来:“是啊!这很麻烦的,我们游戏没有战斗设定,也就是说,不会因为战斗而不能使用任何技能,这样一来,一旦他们危险的时候,上躲家里,那我们也没办法了啊,如果更改这个设置的话,会改动很大的,这是不可能的。”

我被他的声音吓了一,小心的:“我没说什么啊,我只是说…难不能一个移动的吗?随地都可以回家!”

扑通!

顿了一下,一阵翻找东西的声音传了过来,好一会,他的声音才再次响了起来:“好了…有什么意见请说吧!我会认真记录的。”

想象一下小镇内拥挤的情况,…是不大可能,都想的话,那一个都别想去,都在门挤住了。

对方沉默了一会,一副被打败的吻回:“天啊!你想没想过,一大堆人挤着旅店的情况,能的去吗?”

我一边想,一边喃喃的:“哎…难必须要设置一个固定的吗?难不可以一个随携带的移动?”

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