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第一百零四章 烽火前夕
由于国战这个新的系统的开启,对于绝大数的经常玩网络游戏的老玩家说,并没有什么奇特之chu1,而对于一些刚刚接chu2游戏的新手来说,他们并不理解国战到底是怎么一回事,所以官方公布了一系列的有关此次国战系统的最新解释和消息。同时我们的龙之斥候也打探来不少的消息。
官方所公布的世界服务qi消息:现在梦想的世界共分为10大服务qi:中国、日本、印度、mei国、mei洲、亚洲东南、西亚、欧洲、非洲、太平洋地区。服务qi的划分原则是gen据各个服务qi所在国家地区的人口来决定的。
龙之斥候的消息:在此以欧洲为例子,欧洲各过由于人口不是太多,所以各国被合并在同一个服务qi内,不过由于文化和历史的差异,基本上在欧洲服务qi上,每个城堡都是同一个国家的玩家,所以在所有服务qi中,这些本就好斗的欧洲玩家的内bu争夺最为惨烈,经常发动一些偷袭其他国家城堡的大规模的战争,战火在全服务qi境内天天都在燃烧着…但是随着国战系统的开启,各大城堡的城主终于意识到“内忧外患必然灭国”的dao理,就在PK王大赛进行的当天,整个欧洲服务qi的各大城主全bu聚集在服务qi最大的“帝国城堡”内,一共制定了和平统一、一致对外的停战协议,凡是某城堡再去挑起恶意的大规模内战发生,所有城堡将联合一切力量消灭掉它。
统一后的欧洲服务qi就和我们中国服务qi现在的情况差不多,大家都是齐心协力的一致对外,但是由于他们在内bu争夺中经历了无数次的大规模战争,在攻城和守城方面,欧洲服务qi的经验可以说是谁都无法比拟的。
象中国、日本、印度、mei国这4个服务qi,由于本shen就是自国的玩家聚集在一起,团结一心方面又是他们最大的优势所在,而非洲、mei洲和太平洋地区的服务qi玩家,由于现实中平时各国间的关系都很好,所以他们的情况正chu1在欧洲与4国服务qi之间。
情况最为糟糕的要数剩下的亚洲东南服务qi和西亚服务qi了,这两个服务qi由于现实中一直积累下来的历史原由,经过几次的全ti协商后,还是不能达成和解之气,象伊拉克玩家与伊朗玩家、ba勒斯坦玩家与以se列玩家在大会上就公然与对手进行着口水大战,an照龙城军师们的分析,最先遭殃的服务qi大战应该就在这2个服务qi间产生。
官方所公布的有关国战战团的消息:国战进行前期,可以组成若干战团,战团的等级分围100万人~200万人的超级团,50万人~100万人的高级团,10万人~50万人的中级团,10万人以下的普通团,各个战团自由组建。超级战团每服务qi只有一个名额,一旦被解散,在3天内不得组建;高级战团为8个名额,一旦解散在1天内不得重建,以下2级则无任何限制。
战团内bu可以选择最高领导人团长一名,副团长10名以下