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第231章味dao好极了(2/2)

火焰爆炸…

“近战撤,战死注意!”

这个站位习惯实在是要命了,炎老大一个火焰爆炸丢下去,顿时就炸飞了一整片人,漫天的尸就像天女散一样…

近战dps的这一团灭实在是要了命了,失去了主力dps之后,团队的输速度明显的降低了一个档次,毕竟远程玩家的先天瘸摆在那里,再加上刚才的几波攻击,已经有不少远程已经躺了…

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第231章味好极了

上来,显然是已经在岩浆池里永垂不朽了。

几个人负隅顽抗地挣扎了一会儿,终于是撑到了三分钟的样,这个时候已经本没什么跑位不跑位的了,三个治疗两个t,还跑个线!

战死飞快地将波ss的仇恨接到手中,其实这时候已经没啥必要了,因为实在是没有人可以让炎大哥继续杀下去了…

不过虽然对近战玩家的仇恨控制表示满意,但是这群二货的跑位实在让我无力吐槽,个别每次躲拉格纳罗斯之怒都会跌岩浆池的叉人我就不说了,还有的本就没考虑什么站位的问题,躲完技能就急匆匆地跑回来一顿猛揍,随着战斗的慢慢展,这帮熊货最后竟然不知不觉地开始了重合站位。

还是我的人品今天有问题?

毫无用的火焰爆炸之后,预想中的拉格纳罗斯之怒也相继到来,炎的一声大吼之后,我是毫无悬念地再次被飞。我现在已经开始怀疑这个抵抗击飞的概率到底是否存在了,将近五百的火抗都没有现一次抵抗,这是什么样的概率?

“尝尝萨弗隆的火焰吧!”

渣诚砸了砸嘴,看了我一“…味好极了?”

“注意躲岩浆,站位ok的dps使劲揍!”

见大螺丝从我的手下消失掉了,几个人纷纷将手上的武卸了下来,站在原地安心等死。几秒钟后,在一群火焰之送下,残存的几个人也被翻在地,我们和炎的第一次亲密接圆满的结束了。

个人觉这第一次的战斗还算顺利,炎的主技能已经被我们挨个品尝了一下,熔岩轰击和元素怒火虽然未曾见到,但已经算是被我们扼杀在了襁褓之中。而且众人的dps也颇为让我满意,在两大buff的加持下,能够在半分钟内打掉炎的12的血量,估计如果跑位练得顺利,第一阶段将炎揍到半血并不是什么难事儿。

一众d重新回到了输节奏,近战玩家也开始了慢条斯理的输,几波技能的换后,众人已经慢慢地找到了战斗的节奏。

岩浆发…

已经有了一次接手经验的战死,这次也没有让大家失望,迅速地上前拉住了波ss,没有让炎的后手招发来。没有让战死继续扛下去,毕竟他的火抗离我还是有差别的,再加上仇恨积累的速度也有差距,落地之后,我迅速地杀回了前线,将仇恨重新接手。

摇了摇,将这个完全不可能的因素排除到几个选项之外,我的人品可是经过iso9001质量系认证过的,肯定是拉格纳罗斯今天门时忘带概率了,肯定是!

已经数不清这是第几发火焰爆炸了,众人第一次会到了大量减员的好,炎的技能砸在米娜的上连半儿反应都没有。这并不是因为大团的站位叉,而是整个场上本就没多少活人了…。

觉怎么样?”我笑着问

“让火焰来净化你们!”

让我十分满意的是,近战职业还没有现ot的现象,虽然减员比较严重,不过团队的主力输集团依然保存完好,炎血量的下降速度还算稳定。

实话说,在对付很多的型庞大的波ss时,mt是并不适合担任指挥这一职位。因为视角的问题,战场上很多的细节工作是mt无法把握到的,就算一个mt的指挥经验再足,也能够一心二用地一边指挥一边拉仇恨,视野仍旧是一个大问题。

完全就没有息的时间,炎老大的技能实在是层不穷,五秒钟之后,拉格纳罗斯之怒再次降临,我再次验了一把人火箭的快



拉格纳罗斯之怒…

虽然,两个t的站位和仇恨的控制一直都很到位,但是大团一直都于减员的状态之中。相对应的,炎的血量下降速度也是越来越慢,后来甚至已经在了半天不动一下的状态。

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