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卡扎克的战斗过程及其严谨,如果队伍中每个人都
照计划行动,它是“很容易”被杀死的。同样,如果击杀的过程中
了岔
,拥有逆天技能的卡爷就会变的相当可怕,即使只是一个微小的错误也会让整个团队灭亡。
所以,蓝龙之战时最后活下来的那批玩家,将是对付卡扎克的主力战斗人员。
剩下的各
伤害技能就不需要考虑了,卡扎克的逆天之
就在于它的回血技能上面,而且如果不能在三分钟之内将战斗结束的话,卡爷就会变
成为“金枪不倒小战神”提着它的硕大满屏幕
,它的群
暗影箭每一下都会造成上千的伤害,而且频率快得让人无法接受,绝对是没有任何团队可以hold得住的。
…
卡扎克是在游
于诅咒之地的野外首领级BOSS,号称野外最
BOSS,当然,有蓝龙那
弱B垫底,估计MC的门神
来都能压它一
…
所以,这场战斗归
结底就是在考虑dps的输
速度,和法系职业的驱散速度,也就是所谓的:
卡爷的技能虽然
氓,但是我们的金手指也不是吃素的,MGT的一键驱散系统就好比“苏菲弹力贴
”一样,把我们的队伍保护的严严实实的,怎么动都有型。这跟前世
奔开荒卡扎克的苦
队伍大不相同,有了
科技的支持,会武术的
氓也是hold不住的。
…
剩下的“缠绕反
”则是随机给一个玩家加一个
法,这个玩家每受到一次伤害,都将为卡扎克恢复25000
血,看起来也是
氓无比。
…
另外两个技能也是基于回血目的的
玩意儿。
卡扎克的成名技能无非就是三个,第一就是“捕捉灵魂”这个是卡扎克给自己加持的buff,每当战场中死了一个单位,都会为它自己恢复七万
血量,所以猎人、术士的宝宝是绝对不能带的;另外,萨满的图腾和荣誉战旗,这些也是不能在这场战斗中使用的东西,灭掉一
回上七万,卡爷是绝对不带打折的。
三个团长将战斗数据稍微汇总了一下,我将蓝龙之战中表现过
的队员尽量地安
到一团和二团当中,剩下的
作和网速不够理想的兄弟们则负责外围的警戒工作。
卡扎克的争抢,一直是同阵营玩家中最大的矛盾所在。
卡扎克的印记,是对任意一个有
法值的玩家施放一个诅咒,中了这个诅咒的玩家每秒会损失250
法值。当这个诅咒自行消失或中了诅咒的玩家被
了
法值,中诅咒的玩家将发生爆炸,对周围所有玩家造成4000伤害,威力十分惊人。
我给众人分
好了站位,又将波ss战的几个要
稍微讲解了一下。在我的分析中,有了
件的帮忙,卡扎克之战的难度已经直线下降,只要没有近战脑
崩掉突然跑到波ss
前去输
,或者哪个二货一
蓝一下
搓到底,相信应该难不到哪去。
“兄弟们,准备抄家伙上了”
…
壮哉,我中华民族
第132章纪念卡扎克
这场战斗,一个混
也不能带
和卡扎克的战斗有不少问题需要讲究,毕竟这个“最
”之名并不是说着玩的,很多能推过MC前9号的队伍也不一定能打过卡扎克。但实际上,即使只有三大副本装备
平的团队,就已经拥有了挑战这个波ss的实力了,对付它,装备并不是最重要的决定因素,玩家间的默契与
合才是推倒卡扎克的关键之
。
雄赳赳,气昂昂,挟着对蓝龙的胜利,上百号青年陆续开赴诅咒之地,坐飞机都得排队的事情,我还是第一次遇到。据国家统计局统计,所有玩山
山的中国玩家连起来,能绕地球两周…
T拉住,治疗加好,dps
力
卡扎克的战斗是很怕被小号打扰到的,要是有几个玩家铁了心要送卡扎克,就算你一次来上二百人,也真不一定能安然地推倒这个波ss。尤其是萨满这
无节
的职业,一
图腾就能帮卡爷回上7万
血,所以打这个波ss,没有警戒是不行的。
当然,有个别心理
暗的同阵营的玩家选择
送,那也是没办法的事情,碰到这
情况,就老实等在原地跟他们耗去吧。要是定力不过关的团长,将队伍一撤,用不了两分钟,
上就得有另一支团队开赴到这里。
…
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