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第042章:暴力快打(2/2)

“偷袭?”

这是他专门为红人团准备的,要不是为了尽快与陈凡等人会合,怕他们扛不住,苏明也不会轻易使用。当然,尸毒药剂他还没用过,也有试一试效果的想法在里面。

两个刚到二十级的普通玩家,在苏明里,本不足为惧,甚至连‘练手’都算不上。

“—193”又是一次弱攻击。

不过,尸毒药剂十分珍贵,苏明炼制了近十个小时,才到了区区二十多瓶,每瓶只能使用十次,算下来也就能使用两百多次。

速度一慢下来,还不是任由擅长速度的刺客拿

尸毒还有一个隐形属,那就是速度降低远不止20%。因为毒判定上,是先减速20%,然后全属降低10%,这其中就包括捷,捷是影响速度的属,降低以后,速度也会跟着再次降低。

除了第一次攻击,自始至终,两个玩家都没有摸到苏明一下,直到挂的那一刻,他们也没搞明白,到底是怎么挂的?

两个玩家脸上有一层灰蒙蒙的气息在动,是中毒以后的光影效果,这时他们慌了神,立即大呼小叫

一听这两个玩家的对话,苏明不禁笑了,明明是他们先攻击自己的好不好?不过,手下可没停,成功让这个玩家中毒以后,速度大为降低,本跟不上苏明的脚步。他立即展开了一系列暴风骤雨般的攻击,‘迅速绕后’‘翻’‘跃’‘疾奔’…四个耐力技能循环使用,合普通攻击,尽朝这两个玩家的颈位置招呼,一旦发弱攻击,就是百分之两百分的伤害。

但实际上,尸毒的综合效果更加变态,全属降低10%,可不是战斗力下10%这么简单,血量、法、耐力等等都降低10%,综合影响下来,可使玩家战斗力下降有最起码30%。

“妈的,你等着,黑焰公会不会放过你的。”两个玩家临死的那一刻,放一句狠话,立即去跑尸了。

“我靠,老中毒了。”

“惩戒!”两个玩家见血槽见底,一下慌了,纷纷用了最厉害的看家技能。但即使这样,依然没能逃脱挂掉的命运。

“妈的,这什么毒?怎么这么厉害,老现在速度好慢,快,快叫人,这边有人偷袭。”

“十字剑舞!”

当然,苏明此时的‘暴力快打’并不完,他会的耐力技能太少了,若遇到端玩家,还是能摆脱他的‘节奏’的。其次,之所以能这么快把这两个玩家掉,尸毒药剂也起了重要作用,每次攻击带有100法爆发,一次淬毒可使用十次,算下来就是1000法伤害,这在前期几乎是无解的存在。(尸毒效果不叠加,是指持续伤害和属降低不叠加,100初始法伤害是每次攻击都有的)

‘暴力快打’说起来并不难,无非是利用耐力技能冷却时间短的特,把技能与普通攻击结合起来。

重要,重要的是,此时两人都被苏明成功减了速度和属

当然,他们是普通玩家,自然看不问题所在,若换成一个端,一定不会如此不识好歹。从战斗开始到战斗结束,只有区区二十秒的时间,这期间没有使用一个法技能,全是靠耐力技能和普通攻击,这打法正是后世行的端技巧‘暴力快打’。

攻击别人的要害,已经成了苏明的一习惯。因为弱攻击是被动的几率发技能,如果某次攻击发了弱攻击,而这次攻击正好在要害位置,那么伤害加成就会加。例如若攻击‘颈区域’时,正好发弱攻击,这次攻击就可以达到200%伤害,若是手臂或时,即使发弱攻击,也只能打120%伤害。

关键是如何把握一个‘节奏’,‘快慢快慢’还是‘快快快慢’,亦或是‘慢慢快快’,这其中平衡,需要玩家临场判断。

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