不闪现要被秒,没有闪现就是等死,前期老
从上草绕路闪现二连,中期皇
天崩地裂直接扣下,没闪现往哪跑?
皇只要打
绝对优势,团战中就是碾压一样的存在,百分比破甲和百分比伤害让他在任何时候都不缺输
。
盲僧反蹲?狼要么直接被秒,要么被打残闪现逃走,反蹲有什么用?买一送一么?
参考第一场比赛,同样是近战ad对法师类,近战都是大红药,只是用英雄的选手调换过来,结果会不会完全一样?
加皇
,抓上路是无解的,一抓一个死。
qdd线上打崩过很多人。尽失利了两局,依旧没有改变在观众心中凶悍的印象,大红
门更是让人
觉霸气。
从局势上看,崩盘的八成会是狼。
中路怎么保,璐璐也是个天生辅助,伤害技能有限。
老比起盲僧,最大的劣势是野区战斗力,跑是跑的掉,双控很嗨,打绝对拼不赢,加上江林反野很凶,影
决定反其
而行之。
炮车更是如此,没人舍得丢掉炮车经济,哪怕被对手打上一记。
“你自己打buff,我抢等级打他一。”qdd开
。
蓝方占据经验优势,2级大红皇打1级
狼,抓到机会就能直接秒掉,二连落空这
事对qdd来说几乎不可能。
补刀是基础,分玩家不可能
现‘只杀人不补刀’这
情况,要知
十七个刀就等于一个人
的经济。
老自己打野有
慢,不过qdd并不想帮,第一是上单帮忙直接暴
,第二则是抢等级。
“这局拿下了。”肖肖面兴奋。
想不落空,就要抓对手补刀的时候突。
皇二连判定不小,无脑对着英雄用都有很大机会命中,更何况qdd有使用二连的技巧——抓对手补刀。
血鬼、
狼这样的远程走上路,必然会防着皇
二连上来,所以在他们走动的时候突
,往往会导致技能落空。
“2级我抓上。”影从蓝buff开局。
无聊使用普攻还是技能补刀,都必然会有一个短时间的前摇,抓这个时间二连,作不失误可以说必然命中。
法师类上单对战皇,不存在和谐发育的情况,甚至于说想和平发育都不行,必然有一个英雄要崩盘。
野区虽说放了盲僧,老
的能力也绝对不弱,关键是和队友之间的
合。
只能平a的英雄碰上主w减攻速的ez能打赢?更不要说辅助差距极大。
技能落空,皇只能平a,被反打一
很伤。
蓝buff开局抓上或许会丢红,然而老对红buff的需求仅限于经验,抓死上路取得的优势则非常重要。
当然,闪现能躲,不过二连换闪现还不算赚?还想要什么?
下路是女坦ez对vn索拉卡,英雄当然是绝对优势,s3赛季有个笑话——‘薇恩到6是ez亲妈’,在s2绝非如此。
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