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第三百九十四章快慢之差(1/2)

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第三百九十四章 快慢之差

“我日,这反应,谁说e战队有了用这个冠名的分队,不知dao是不是有什么潜规则在其中。

rocks是lol史上第一个分队,全名很长,比较绕口,基本以me二队惯称;实力相当过ying,轻易杀入了季前赛之中,如果晋级,me在lpl中就会拥有两支战队,无论从何zhong方面说都有极大的利益。

而且有me战队这块金字招牌,二队全bu是1区ding级高手,或许在磨合上有所不足,个人实力绝对ding尖,比一队只qiang不弱。

和wz一样,me二队也拿下了两场全胜,双方积分排名相等,也是季前赛中最有分量的对手。

当然,在这之前即使是jk都不这么看。

或许二队打eh、hua名都未必能战胜,可对e二队三条线上英雄的单排rank,分别是电1第二、第七、第十一,胜率全bu高过60%,最高的帝王足有65%!

这支战队的风格就是不谈风格,线上一路碾过去,挡住,好的,你们赢了,挡不住,不好意思,say-goodbye。

小极极这个表现却是让帝王吓了一tiao。

这zhong极限位移极限眩yun,见过,打一个月能碰巧见一两次,就和拿五杀一样。运气不好一个赛季才能chu。

反应这么快,太吓人了。

“你没把握?没事,下路杀穿他们,玩暴力对拼?”刚刚站到战斗力第一位的那mei信心十足。

“中路没你下路那么好杀好吧?他反应这么快,我怎么搞?没防备都能闪开,有防备还有技能打的到?”帝王有点郁闷。

帝王擅用英雄是酒桶狐狸,技能全有延迟,对手只要有足够的反应速度就完全不存在单杀的可能,有些让人难以躲避的小技巧,在小极极这个反应速度下都没用。

“我帮你啊。我又不是摆设。”血染战国chu声。

血染战国的rank排名是372,相对于其他队友偏低,这个排名也说明了血染战国比第一梯队的打野选手有一定差距,不过在线上全buqiang势的情况下,打野要求就可以相对降低。

毕竟打野关键是节奏,全线qiang势,节奏就很好找,去哪都有理。

“这个登峰造极是dnf选手,中韩对抗八qiang。斗魂明星赛打赢肖肖拿到冠军,格斗游戏高手有这个反应速度不奇怪。”领队野兽有详细资料:“下路adc神霸dao也是一个档次的选手,反应速度应该差不多,妖月差上一些…”

“差上一些?”上单位的异常症靠了一声:“玩我吧?”

“我说他dnf差一些。不是说lol,他的反应速度大概慢一点,格斗游戏半靠反应半靠目押。”野兽摇摇tou:“不科学,一群格斗游戏的玩家跑即时战略。不务正业啊。”

玩拳皇的去打街霸,星际选手转型魔兽都比较正常,毕竟游戏有bu分互

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