而即使陈灏草丛,非主
青年也不敢
经验区。
这么大的属差,非主
青年只能老老实实站在经验区边缘等着,而陈灏对此依旧是不满意。
断兵炼金,能排上号,但也称不上一个‘最’字。
留着兵线在中间不动,补了装备回来,非主青年肯定不舍得传送,回线上的时间和陈灏同步,而且还是不敢补刀。
拿到1血之后,陈灏草丛躲开小兵攻击。接着
下了回城。
老不补兵,就不让你吃经验!
吃经验?
当得起这个最字的,不在于什么英雄,在于…
每30秒,新一紫
小兵到来,陈灏就重新
草丛,让小兵去中路集合,然后继续钻
来。
这一下,非主青年不得不后退,离开了经验区范围。
而且。陈灏手里还着第三段折翼之舞!
等陈灏上亮起了升级光效,差了4级的非主
青年再也没有别的想法,只能乖乖认输。(…)
非主青年三段q甩完,陈灏还有大半生命值,而非主
青年此时生命值虽然也有一半,可在攻击和
hp数值上完全是两个档次!
方的攻击和生命瞬间拉开了距离,初学者都看得继续打下去谁会赢。
大红药,多兰剑。
不是全程700程,有位移有群
击飞的炮娘,也不是神憎鬼厌,死了都要
的死歌,更不是听闻兵线近塔,挥刀直上的剑圣。
杀人之后是否推线、推塔,要看的形势如何,并不是什么时候都适合
这两
事。
谁给你的勇气吃经验啊?
非主青年用尽全力向塔下逃生,奈何没有任何位移技能,还被陈灏用第三段折翼之舞向后击退了一
距离,毫无悬念地送
了1血。
压着不给吃经验才是正啊!
纵着锐雯
草丛,绕开远程兵的仇恨,陈灏从侧后方走向非主
青年。
比赛是5v5,没办法用这个办法,solo的时候这招不要太过瘾好嘛?
上当了!
攻击20
,生命值
200,与之相比,布甲提供的18
护甲简直闻者伤心见者落泪。
前期复活时间很短,非主青年又带着传送,把线推过去不单不能压经验,还等于给对方送经济。
非主青年以为陈灏吓唬自己一下就回去,结果陈灏在原地优哉游哉地唱歌
舞,对
后的残血小兵视而不见。
尼玛,solo还可以这么打?!
虽然陈灏没有补下任何一个小兵,可这么大的等级压制,要补兵嘛?
穿着运动服的哥们在一边几乎要看傻了。
这tm太稳了啊,什么七八糟对线,拼细节,比发育,都太落伍了。
这么下来,陈灏升到了5级,非主青年还是只有区区2级,
这个势
发展下去,等陈灏到6,非主
青年也升不上3。
全联盟最氓的是什么?
本来照正常情况,蓝方小兵比紫方要有优势,可非主
青年连续
引小兵仇恨,导致紫方小兵把劣势扳了回来,双方小兵在中路势均力敌。