燃,直接挂上!
光速qa能提升很多伤害,但不代表能弥补一半的生命值差距,何况潘森利用q重置普攻,不到3秒就能叠下一次圣盾庇护!
不到?何况这还是再简单不过的经验、伤害计算,熟能生巧,本没什么技术
量。
锐雯的初始移动是320,盲僧、武大师的移动速度是325,而潘森的基础移动和易大师一样,是全联盟最
的330!
大红燃天赋,陈灏提升了15
攻击力,这三次攻击,破掉锐雯护盾还额外打
了150伤害。
湮羽下e就
觉到了不对,可
下的技能已经收不回来!
潘森的嘲讽是抬起长矛,然后将盾牌收到前,用拳
猛击。
观战的玩家以为能看到一锋,没想到湮羽升级之后竟然是
技能逃命,谩骂声直接刷满了屏幕。
如果是普通玩家,确实没什么区别,打qaa和aqa的时间差不多。
“2级锐雯打1级潘森,回就跑?”
太疼了啊。
移动速度差,就代表着锐雯无法立刻逃潘森的追击,与撤退的时候被a上两次,不如抗两次普攻收掉小兵,升级后用技能退回来。
诚然,嘲讽和长矛飞掷的抬手动作有微弱的差别,可谁能想到在张的对线期,潘森能卡着技能cd
下嘲讽?
湮羽玩的不错!
尽心中不甘,但湮羽清楚,不退就是必死。
最关键的是,湮羽没有陈灏这么果断,在承受了攻击之后还没决定吃不吃大红。
而且,潘森有一次格挡!
场面上不太好看,实际上是最合理的法!
至于为何会抬手…
那就是移动速度!
大红,磕下!
如果是反应慢上一些的普通玩家,有可能看潘森的动作,奈何湮羽反应速度太快,在潘森抬手的瞬间就
了应对。
只能退!
力足够
细的玩家都可以看
,潘森除了持矛的左手抬了起来。握着盾牌的右手也有一个微微里合的动作。
最后一次攻击收掉小兵,湮羽连续三段q撤了回去。
先q再a和先a再q有区别么?
这个组合键的功能是嘲讽!
而陈灏看到这作,却是得
了截然相反的观
。
也就是说,在双方生命差300以上之后,锐雯才能伤害到潘森。
如果湮羽持a掉小兵和陈灏对拼,还要承受一次伤害才能还击。
普攻、长矛飞掷、普攻!
“上来让人打的和包一样,就为了收个小兵?”
“服2200?
服排位分这么不值钱?”
要么你别上,要么上来直接,实在不敢打你跑也行,不打不跑,补个兵被打没一半血,这不是搞笑么。
“这什么羽是逗b么?”
而对将攻击后摇计算的极其确的
手来说,用q重置普攻,可以抢
接近一次平a的时间!
加上之前消耗到的一次,锐雯损失了170生命值。
是因为。陈灏使用了组合键,alt2。
计算等级、计算伤害这些是成为手必备的要素,然而还有一
,很多人都忽略掉了。
骗了锐雯的护盾,陈灏
纵着潘森火力全开!