嘲讽的效果是制敌人攻击自己,如果距离超
攻击范围,敌人则会先向施放嘲讽的英雄移动,然后再使用攻击。
在慎结印前冲的同时,背着型试剂瓶,看上去笨重无比的炼金忽然走
了一个折角!
q技能利刃的cd只有三秒,现在也已经冷却完毕,只要炼金被嘲讽到,在防御塔和慎的双重攻击下就是必死!
之所以落后这么多,不单是炼金有移动符文,还因为慎主动走弯路减慢自己的速度!
陈灏怎么可能不防着慎的塔下嘲讽?
影袭!
距离拉的这么远,如果再跑两步就超了慎的嘲讽范围,猜到慎什么时候
下嘲讽不要太简单。
但炼金只要攻击慎一次,就会被防御塔锁定!
躲开嘲讽,带着慎下意识的
燃和利刃标记,陈灏控制着炼金到塔下回城,准备继续断兵。
蓝方小兵已经了防御塔攻击范围,陈灏直接走向塔下,准备沿着兵线跑回家。
影袭的位移距离是固定的,如果贴影袭,炼金必须走到面前才能打
攻击,1秒的时间
本不足以让炼金接近,也就是不会
引防御塔仇恨。
上带着三个移动
华,陈灏的速度领先慎一截,除了开始的一次攻击就再也没受到伤害,现在还有一半生命值。
这个举动很明显,因为陈灏走的及时所以梦魇的距离不近,嘲讽的1秒时间不足以让梦魇接近炼金。
慎还没有改版,影袭的嘲讽时间还是随着等级而提升,并且没有伤害。
最悲剧的则是梦魇,跑到地下扎了一
没发现炼金,都快来到外塔了,结果慎空了个嘲讽又白跑了一趟,1分钟时间就这么白白消耗在路上了。
当然这个容易躲避不是指看到影袭后跑走,没有位移的英雄看到影袭就已经来不及了,这是移动速度的问题,和反应、手速没有一关系。
慎单手结印,周带起一
绚丽的紫芒!
慎掌握的时机非常准,一个影袭恰好位移到炼金面前。
炼金哼着小曲,晃动着手中的烧瓶一步步向防御塔接近,慎的中闪过一
利芒!
“摇、摇、晃、摇”
影袭的速度虽然快,但依旧有施放时间,距离越远就越容易躲避。
看到慎主动拉开距离,陈灏就知慎存着这个心思。
丢了q技能,一把能量匕首在炼金
上
了一个标记,然后用被动普攻了一次,嘲讽一直留在手里。
3级盲僧抓2级梦魇需要理由么?
1血!
所谓的躲避就是预判躲避。
这一下慎损失了半波补刀,还浪费了燃,对陈灏的威胁小了很多。
江林已经打完了双buff到3,梦魇依旧是刚打完第一个buff的2级状态。
如果被慎嘲讽到,确实会送1血,可在
悉了慎的意图后想要躲避就太简单了。
梦魇见惩戒冷却完毕,去打自己的红buff,就注定了他这一场要悲剧。
前期打野的1分钟,可是关乎生死的时间。