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第四百七十四章格子路(2/2)

法师其实是个很笼统的概念,即便是召唤法师这一分支也会分成恶和元素三。负责趟雷的这个叫金雕的法师是元素召唤法师,在得到了指令之后,只见他手中黄光一闪,不远的某个白上一个灰的石人从地下爬了來…

夜之光华虽说胆不小,但也沒大到敢拿MT的小命儿去撞运气的地步,无奈之下召唤法师又派上了用场。

下隐藏的怪跟陷阱各有三踩上去之后或是只现其一,或是以复合方式现,实际上论伤害即便是两陷阱复合也无法一下要了满BUFF的左手的命,如果只考虑这一的话完全沒必要让召唤法师去趟雷,但雷击和冰狱两陷阱的复合效果是地裂,这个很要命,虽说地裂是两陷阱彻底发之后才能产生的效果再地面彻底塌陷之前会给玩家大约一秒钟的时间逃跑,但两陷阱都附有减速效果,万一运气背儿來个减速的话,只怕不等逃跑就直接掉下去了。

死亡地,是还是陷阱凭的全是运气,与颜毫无关系,黑灰白三所代表的其实是陷阱所能承受人的数量。这些一米见方的格中,黑代表的是危险,这样的格上只能站一个玩家,灰稍好于黑,上面可以容纳两个玩家,白的则最安全,上面站三个人也沒问題。

“该说的咱都说完了,只要大家走的时候听我指挥就绝对沒问題,咱说这么多的目的就是为了让人兄弟们能提起神,别走错了步骤,至于网上说的这地方有多么多么难走我看纯粹扯淡,比这更困难的地方咱都过來了还差这一?不过就是多浪费儿时间罢了…”调完重,夜之光华看大家情绪不又是一顿打气,直至众人的劲儿都上來了这才让召唤法师招宝宝准备趟雷。

接下來,夜之光华反复调了这格阵的走法,兄弟们一个个就跟喝了黄连似的,脸上沒一儿好气,这不能怪我们,要怪只能说是运气差了,这鬼地方虽说再怎么也不至于灭团,但既然大家都是为了通副本來的,谁也不想被半路踢局不是?

一些著名的游戏网站,都不缺少对这个地段的谩骂与抨击。

“兄弟们,颜的问題我不想再多重复了,但走的时候一定不要急,该你走的时候再走,每一个格在被发之后,上面不站人的情况下也要一分钟以上才会重置,换句话说你前面的人走了,你只要一分钟之内踩上他刚在站的那个格就行,时间完全够用,本就不用着急,咱宁可走的慢儿也别去抢着往前走,这一千万千万记住了,万一谁要是一步踩错了可是害人害己,那些格上的人数已超标上就会塌陷。”夜之光华顿了下,又加重了语气接着说“我可提醒大家了,这咱前面走的地裂陷阱阵可完全不同,那下面虽说又是怪又是岩浆的,但好歹还有得救,这底下可是万丈渊,谁要是在这儿掉下去了除了副本之外沒别的选择。”

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