性,我顶多能指挥个千八百人,还得分成五十人一组那样的大组。等以后国战开了,有机会合作大型攻城战你就知道了,那家伙的脑袋在指挥方面根本就是非人类。”
我无语,俺们领导是从來不夸人的,他夸的向來都不是人。
某种程度上,这样的大型对战输赢其实看的就是节奏,跟着对手的节奏走到最后能赢在怪呢,反之掌握了整个战场的接着,牵着对手的鼻子走,想不赢怕也是很难吧。自打战场上的节奏被我们控制住的那一刻到來的时候,大家都变得轻松起來,最开始,由于小怪多,再加上多人控制的衔接和配合都不是很熟练,偶尔还会死上几个人,不过等大家打得顺了,小怪也少了,那些怪都被我们围起來也就很难再有所作为了。
半个小时左右的时间,我们杀光了所有小怪,当夜之光华指挥着队伍开始向一边集结的时候,大家把目光都投向了那三个BOSS。
夜之光华并沒有急于让大家动手,而是看着BOSS沉思了片刻,作为一个指挥,他必须拥有冷静的头脑,尽管这不是草原迷宫最难缠的BOSS,但这个三角组合却有着足以让我们灭团的实力,任何一个错误的命令所带來的结果都有可能是致命的。
独角蟒的酸毒,巨熊的咆哮音波,再加上诺伊的暗影辐射,这三种大范围攻击技能足以让绝大多数的近战望而却步了,显然,远程职业会成为这场BOSS战的主力输出选手。不过BOSS有三个,具体该先杀哪个,又该引到什么位置杀这些问題却是值得思考的。
“先杀熊!”沉思过后,夜之光华做出了先干掉最难杀的巨熊的决定。虽说表面上來看这是个出力不讨好的做法,但我想大部分对BOSS有所了解的人都会赞成这么干的。
这三个BOSS不管任意哪个气血少于百分之十的时候都会触发一个变态的技能,,合体(一场战斗BOSS只能合体一次)!而他们合体的规律是这样的,当巨熊气血少于百分之十的时候,诺伊会与之合体为防御性BOSS恐怖人熊,当独角蟒气血少于百分之十的时候诺伊与之合体为攻击性BOSS深渊人头蟒。相比之下,还是血防超高但攻击相对较弱的恐怖人熊要好杀一些。至于先杀诺伊?算了,我想在这种情况下,只要是个头脑玩家就不希望看到三个准BOSS合体为和终极BOSS一个档次的家伙。另外说一句,即便是将那怪物干掉了,暴出装备的档次也不会提高。